与近期花费数十GB甚至超过100GB的大作不同,《骑马与砍杀》的整体游戏大小不到500米。那时它还比较小和相似。魔兽争霸3也是1G左右,《骑马与砍杀》是3D风格的游戏。依靠这500M的内容,游戏一直持续到今天。游戏中添加了MOD,但不可否认内容非常出色。
“马与刀”是一款中世纪游戏。主要玩法是“骑马”和“刀砍”。游戏非常自由。玩家可以进行如下游戏:掌管战场,可以做生意的指挥官。游戏的自由度与摇滚明星《GTA》系列相同,骑马和砍杀也是可以的。当《侠盗猎车手》系列代表一座现代城市时,《马与刀》则代表一座中世纪城市。
与通过主角讲述特定故事的 GTA 系列不同,《骑马与砍杀》与大多数 RPG 游戏相同。玩家需要在游戏开始时回答一系列问题。玩家的生活经历、性别、背景以及决定它的一系列因素。同时还安装了天赋系统和捏脸系统,可以根据自己的喜好自定义角色外观,以技能点决定未来的发展方向。该游戏最大限度地增加了玩家的选择,并增强了游戏给观众带来的身临其境的体验。这些丰富的初始系统逐渐成为RPG游戏的常驻系统。
受人力成本、资源等开发成本的影响,游戏的画面和画质可以说是勉强可以接受,但这并不仅限于游戏本身的出色表现。游戏有一个特定的脚本,为玩家提供主线任务,但大多数情况下还是基于玩家的自由探索。游戏玩法的高度自由度开辟了游戏的可能性,让不同的玩家可以根据自己的玩法来玩自己的乐趣。
《骑马与砍杀》开创了全新的玩法。还有一款作品专注于这样的战争场景,它不是RTS类型的游戏,而是代入感更强、自由度高的RPG。游戏发布后,出现了许多同类型的产品,如《玫瑰战争》、《雷霆危机》,以及著名的《自走棋》、《大逃杀》等游戏。但有趣的是,一般来说,当同类型的游戏出现时,后面的游戏往往会更成功。毕竟,他们是“站在巨人的肩膀上”。不过,这些《山海奇缘》的游戏往往在画面和冲击力上都创造了更高的层次,反而像《玫瑰战争》游戏一样,在画面和道具方面更加丰富。
然而,销售情况并不乐观。玩家说:“这游戏太注重战斗技巧和动作了。”复杂的玩法让很多玩家望而却步。
在同类型游戏的竞争中,其他“装拆”游戏慢慢败下阵来,同类型游戏无人能敌,所以用户回归“装刀”,抢七砍稳占优势...
一般来说,军队部署是RTS游戏中的常见操作。 “控制感”是这类游戏的乐趣来源之一。沙盘和地图是此类游戏的重要元素。骑马与砍杀也可以利用自家的战斗系统,突破这种“纸上谈兵”的策略,即使在最前线也能下单。
如前所述,Qi 和 Chopping 凭借其独特的战斗系统开发了新鲜的游戏玩法。总的来说,《大乱斗》、《百团大战》等大型战争场景大多是《帝国时代》等RTS游戏。上帝视角,完整地图操控等是典型的元素。但是,就《骑马与砍杀》而言,这款游戏是一款完整的第三人称RPG游戏,也是两军之间的冲突。玩家亲自奔赴战场,率军杀敌。战场信息、指挥部队、击杀敌人等都需要亲身体验,游戏将玩家拉入战场,加深他们在游戏中的代入感。
但是,即使出现在战场上,也和《无双OROCHIZ》、《新三国无双》不同。割草游戏。在《无双大蛇Z》系列中,士兵会自动攻击,士气会随着将军和城市的崩溃而提高。在《骑马与砍杀》中,士兵也可以自动攻击,但在战斗中,玩家必须使用战斗策略。玩家可以命令士兵在战斗中进行攻击、防御或变化。形成。在战斗中,玩家必须有特定的指挥策略,以防止一个敌人击败三个部队,除了击败他们。
当然,在这个游戏中,玩家不能与单个敌人战斗。在骑兵和斜线中,更加还原了中世纪的冷兵器对抗。没有华丽的画面,但这个游戏已经满了。荷尔蒙的。工作。游戏没有强烈的攻击感,但整体战斗更加逼真,弓、箭、弩、近战摆动等严格的攻击决策,动作简单但充实。真正的快乐。可玩性让很多玩家为之疯狂。
如果你在B站搜索《骑马与砍杀》,你会发现很多游戏模组都动画化了,播放量也不少。随着创意工坊的引入,游戏可以被限制在玩家想象中的“骑马”和“刀锋砍杀”。比如,网民已经用齐和斩实现了《龙珠》。
当然,完全改变游戏类型并发布它的模组并不多。在动漫中,你可以用角色替换角色和NPC,设置特定的规则和玩法,让玩家体验新事物。现有的基础。
由于游戏本身的游戏自由度,它为玩家提供了充足的重新创造空间,并保持游戏充满活力。常年登上 Steam 畅销榜的 GTA 5 曾被众多玩家调侃。 “你还买谁?”遵循这个策略,GTA 5 延续了它的生命力,同时玩法也变得更加多样化。创造了数十亿美元的收入。相比于开发者,游戏玩家不仅仅是用户,更是一群极富创造力的人。鲲,这个创意造就了玩家口中的《骑马与砍杀》。 “《骑马与砍杀》的魅力在于,你不知道《骑马与砍杀》会是什么。它总能给你带来惊喜。”
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