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炉石传说对决模式12胜不难拿(宝藏要会搭配)

发布时间:2022-03-03 14:46:49 来源:畅想游戏网 作者:小编宇辰

 13日更新后,大家终于可以玩炉石的决斗模式了。这种新模式的主要玩法侧重于从提供的有限卡池中构建16张卡牌,一开始选择的英雄和宝藏起决定性作用。 ,换句话说,这个模型从一个更花哨的交易开始。同时还需要注意的是,现阶段古神低语已经正式加入建设,暗月马戏团要等到第18次更新才会加入,所以建设大概还需要等待直到正式版发布稳定。

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 简单说一下这个模式的特点,其实决斗模式和传统的决斗模式差不多,但是重点更多的是强大的宝物和被动宝物,因为每次玩完都会有新的卡牌或者宝物来增强你套卡。而被动宝物基本会出现在前两个阶段,也就是你完成第一轮后,第一阶段的被动宝物才会出现,第二阶段的被动宝物才会出现在你完成第五关之后,如果是3胜的话,就能看到二宝了。

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 就目前的情况来看,能拿到12胜最靠谱的职业是猎人、牧师、法师、盗贼。比如法师从T1上线就基本存在了。哥在高手培养的道路上已经走很久了,所以如果你想抄作业,有对象可以选择。而四个选项中如果有法师的话,基本上初学者应该先选择,因为2费的浮龙箭不仅可以造成1点伤害,而且被摧毁还能召唤一个随从。一条法力浮龙来增加自己的攻击力,这样稳定的英雄技能,不仅好用,还能赚节奏,还能赢一波卡差。

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 相对来说,牧师难度要高很多,但是牧师能不能赢12完全取决于自己的职业特点,基本都是后期最强的职业,只是没有对应的熟练度和操作。能力,基本会成为各个职业的敲门砖。可以看到5费宝卡“精神分裂症”可以沉默一个随从,然后召唤两张。一个优秀的球员可以让对手厌恶到在屏幕后面无能和愤怒的地步,但这很可能是一些玩家品味不佳的一种方式。

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 另外,玩牧师也比较有面子。例如,风怒剑是克制萨满的最佳武器。如果你不能把它摆在你面前,你就根本感受不到其中的乐趣。 , 中期继续打卡。如果对面是双倍速加护甲萨沙,那你的牧师基本玩不了。至于猎人的实力,和法师的T1一样。你甚至可以尝试用亡语来填充初始牌组。无论如何,这个类很容易形成。起飞吧,就算没有,也能无脑抢血。毕竟,亡语 + 月之腰带保证你 7 胜。就算没有,也有很多后续的选择,比如结晶宝石、占卜宝珠、突袭等等,基本上除了回收什么的都没有。

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 如果要我推荐的话,我个人还是觉得按照大家公认的职业来说,节奏法的搭建更符合大部分人的想法,前期整个套牌都能发挥作用。一些强大的效果,比如衰变飞弹之类的法术,可以让对手头疼,毕竟有浮龙,你必须投降。节奏法:AAEBAZ7hAw+rBIoHo7YC4MwD+MwDhc0Dm80Dn80Dzc4D0M4DlNEDpNED2dED99ED/tEDAAA=。此外,整个甲板的水元素是核心组成部分之一,436这个数字正好补充了四成本曲线。此外,内置的冻结限制了盗贼和战士等带有武器的职业。节奏法的整个思路还是强调了场控的重要性,比如从第一波限制猎人,甚至是吊死,然后用怪物血就完了,直到进入斩杀线打脸。

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 所以,第一轮选宝中,以学徒长袍为优先,其次是浪人的占卜宝珠。别看“徒弟长袍”只是+1法伤,但是法师可以利用这个被动宝物的特性。充分利用它,因为它增加了你的杀戮能力,毕竟多一点总比没有好,但它的核心功能仍然是提高恶魔爆炸等卡组中的小技巧技术。总的来说,当前版本的建类还是基于抢先体验阶段的思路。暗月马戏团的新卡牌加入后,决斗模式的职业构建系统可以大改,不过到时候骚套路会演变成另外一个方向。这个阶段大家可以先用已有的搭建去体验,然后直接抄作业就好了。

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