畅想游戏网:提供及时新鲜的手游资讯和手游攻略!
首页 > 资讯攻略 > 游戏测评 正文

类魂《只狼:影逝二度》深深烙上宫崎英高的印记

发布时间:2022-03-04 17:49:22 来源:畅想游戏网 作者:小编刘雯

  《只狼:影逝二度》是著名游戏制作人宫崎骏于 2019 年推出的一款硬核第三人称动作冒险游戏。本场比赛,在日本战局的背景下,生死轮回,宫中的咲英高在恭维声中登峰造极。

         image.png

  对于今天的游戏玩家来说,宫崎英高这个名字并不陌生。作为当今最受欢迎的游戏制作人,他的招牌作品《恶魔之魂》、《黑暗之魂1&2&3》、《Blood Origins》和《Sekiro:Shadows Die Twice》质量上乘。宫崎英高本人就是一部优秀的作品,曾获得金摇杆终身成就奖等多项重量级奖项。狂热的粉丝们亲切地称他为宫崎骏的“老贼”,因为在比赛的流程中“受苦”的痛苦和喜悦。而且游戏圈里还有很多有趣的梗,比如“跌倒祭坛”、“亡灵膝盖不弯”、“鬼鬼祟祟的陌生人”。

       image.png

  不过宫崎英高和魂游是绝配。宫崎英高出生于 1975 年,进入游戏行业时已经 29 岁。由于到处找工作,我没有动摇进入游戏行业的决心。我出生在一个中等家庭,学习很努力。十几岁的时候,大部分的空闲时间都交给了图书馆的书籍,而在大学读书的庆应大学社会学部似乎没有参与其中。虽然在游戏中完全没有,但在大学里,宫崎英高在之前的桌游《龙与地下城》《塞尔达传说》等之前未触及的角色扮演游戏中,以及普肯太郎的《传奇》中加入了。有时间联系。雅美美美的《剑风》和少年时接触大使馆的《星矢》,荒木裕彦的《JoJo的奇妙冒险》,以及爱情工艺大师的《克苏鲁神话》系列的传统等等,给宫崎英高一个制作游戏的想法。

     image.png

  2006 年的 TGA 上,距离索尼全新 XBOX 游戏机发布仅仅一年,贝塞斯达的《上古卷轴 4 歼灭》就获得了大奖,获得了众多好评,并以极高的市场占有率赢得了获奖的 XBOX。步入正轨,索尼希望 FromSoftware 能够打造和对抗欧洲中世纪风格的动作游戏,为下一代 PS3 保驾护航。时间不多了,FromSoftware 输了,提出了几个项目,但都被一一否决。就在 Form Software 快要放弃的时候,宫崎英高接手了这份工作。好在贝塞斯达的《上古卷轴》依然有不少历史古迹,在这么短的时间内打造出一个世界观庞大、故事结构与之相媲美的新游戏,实属不易。

   image.png

  2009年,宫崎英高带着自己的答卷出现了。 《恶魔之魂》在欧洲具有浓厚的中世纪和北欧神话色彩,情节内容阴暗暧昧。工作难度之高,令所有人惊讶。一般媒体评分偏低,玩家抱怨游戏太难看懂剧情。索尼自己对此感到失望。看。幸运的是,对于那些感兴趣的人来说,时间已经过去了,恶魔之魂”和玩家的关系冲了很久,感觉就像两个恋人一样慢,最后擦掉了灿烂的火花。游戏的难度很高,但经过千百次的尝试,战胜强敌的喜悦却难以忘怀。游戏的故事情节固然过于碎片化,但当玩家将所有的碎片仔细地收集起来并缝合在一起时,一种突如其来的未完成的、意味深长的解脱却刺痛了人们的心。体验《恶魔之魂》给玩家带来的如宝物般的乐趣。这也适用于宫崎骏未来的作品,如《黑暗之魂1&2&3》、《血之诅咒》、《只狼:影之死》、《二度》。开局良好的同时,宫崎英高的印记也被深深铭刻。

   image.png

  《只狼》的大获成功让其直接摘得年度TGA年度大奖,更是让制作人宫崎英高获奖无数,将其推向了职业巅峰。游戏超高的游戏性、巧妙且完整的故事架构、引人深思的故事剧情、独具特色的游戏方式、大胆的创新与尝试等等,都使得《只狼》的成就很难被超越,当然此话也并非绝对,毕竟宫崎英高的下一部作品《艾尔登法环》马上就要到来,那就让我们静静地等待它带来新的突破吧。

相关资讯