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《大话西游2》创新难!玩家多年陪伴对更新过敏?

发布时间:2022-03-06 11:26:34 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 在快节奏的手游市场,用户的消费远远快于团队的创新步伐,而且更新越快越好。但对于端到端的游戏,尤其是有一定历史,用户和产品之间有很好的默契的游戏来说,添加新的内容从来都不是一件容易的事。

 

 《大话西游2》尤其如此。 《大话西游2》于2002年8月上线,当时国内网络游戏市场方兴未艾。市场上可供玩家选择的产品并不多。很多玩家第一次进入网吧,甚至接触到的第一款游戏就是《大话西游2》。

 

 传奇总是很难忘记初恋,很多玩家对初恋情有独钟。事实上,陪伴《大话西游2》的玩家相识十余年的情况很常见,即便是内测时期的老玩家也不少见。

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 随着这些玩家随着游戏而成长,逐渐进入社会,随着经济实力和支付能力的增长,登录游戏逐渐成为一种习惯,甚至是一种生活方式。同时,由于无法在游戏中投入过多的精力,虽然很多老玩家愿意在游戏中花大价钱,但很难适应游戏带来的创伤性变化。

 

 没想到《大话西游2》一直保持着比较高频率的玩法更新速度,每个月都会有新的服务器和新玩法,比如4月份的新服《龙虎榜》,新玩法《游戏竞技》 ”。云震龙”和五一活动“上国之风”也提前公布,这个速度对老玩家来说似乎不够友好,但《大话西游2》的新玩法基本仅限于添加和修复现有人、仙、魔四大种族的框架,玩家学习成本低,上手方便。

 

 因此,游戏玩法长期以来一直与玩家的习惯保持着微妙的平衡。新种族龙族的推出,势必打破维持了11年的平衡,玩家的战术和习惯将被一一颠覆。在外界看来,敢于放弃稳定、寻求创新的举动确实令人钦佩,但《大话西游2》也因此而冒险一试。

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 那么,《大话西游2》大招的灵感从何而来? 《大话西游2》时隔11年更新新种族。当然,拍额头也不是什么新计划。根据官方公告视频中丁磊的说法,没有找他好玩,这种胸有成竹的自信,可见他是精心准备的。

 

 更重要的是,当年鬼族的更新为《大话西游2》带来了新鲜的活力,而《大话西游2》中新种族龙族的更新,势必会帮助游戏达到一个新的高度。

 

 时光倒流到2008年,那个时候,《大话西游2》已经开播了6年。虽然不老,但玩家的热情逐渐平息,游戏生态受到影响是事实。

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 而此时,新种族鬼族的推出可谓“横空出世”,不仅给了玩家一颗定心丸,也让产品获得了重生。 2008年夏天的ChinaJoy上,《大话西游2》首次宣布推出鬼族,打破了自推出以来一直保持的人妖神仙格局。

 

 玩家对新种族的热情直接体现在用户涌入等坚实的数据上。 2008年国庆,《大话西游2》最高同时在线人数达到创纪录的89万;一年后,这个数字上升到 110 万;不到一年后,这个数字上升到了 119 万。即使在《鬼族》开播3年之后,《大话西游2》依然打破最高同时在线记录。

 

 老端游玩家抵制大更新的场景非但没有出现,反而出人意料地欢呼起来。可以说,正是一场激荡的新种族的推出,造就了《大话西游2》今天的辉煌,而大招的创新也深深植根于这款17年经典端游的基因中。 .


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