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网易加码布局VR,西部题材瞄准全球市场

发布时间:2022-03-06 14:17:11 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 网易最早涉足 VR 是在 2016 年,当时第一款 VR 游戏《黎明杀机》在谷歌 I/O 开发者大会上公布,并于同年 11 月登陆谷歌 VR 游戏平台 Daydream。 ,作为他的处子秀。

 

 作为一款东方奇幻题材的RPG,《破晓》在欧美市场意外火爆。不仅在推出前被外媒UploadVR评为五款最佳VR免费游戏,还在当年的Unity-Vision VR/AR亚洲峰会上获得评审团奖。

 

 2018年初,口碑不错的网易在VR布局上更进一步,在《破晓》研发团队的基础上组建了新团队。开发团队专业从事VR/AR游戏的研发和代理引进。 《Wild Lurker》是他们继自研产品《黎明破晓》和代理产品《Beat Saber》之后的最新作品。

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 《荒野潜伏者》以美国西部大开发时期为故事背景,融合了美国西部和看似人迹罕至的外星人元素。游戏设定在凶猛的外星人甚至“人类”带着他们的宇宙飞船坠入小镇之后,作为联邦治安官的玩家奉命在技术先进、实力超群的外星人与趁火打劫的马匪之间展开激战。 .生存的过程。

 

 该游戏预计将于4月11日在Steam上进行测试,届时玩家可以使用HTC vive、Oculus、WMR等设备进行游戏,正式发布时将加入PS VR。

 

 考虑到VR需要从全球市场挖掘潜力,作为一款需要海内外玩家测试的产品,开发团队在《Wild Lurker》中使用了难得一见的美国西部题材。然而,它很少见,但并不流行。在西部题材影视方面,既有1960年代流传下来的经典《荒野大镖客三部曲》,也有21世纪风靡全球的《西部世界》。游戏方面,还有《荒野大镖客》。 .不难发现,虽然是《美国西部牛仔》,但题材也是国内玩家耳熟能详的并接受。

 

 当然,说到《西部男孩大战外星人》的关键元素,最接近《狂野潜伏者》世界观的还是2011年上映的好莱坞电影《牛仔与外星人》。就像今天流行的沙盒竞技游戏最初是受到日本电影《大逃杀》的启发一样,《狂野潜伏者》可能也有类似的潜力。

 

 《狂野潜伏者》最令人眼花缭乱的创新不仅在于西方VR射击游戏的简单性,游戏最引人注目的还是“潜行射击”的玩法。

 

 在开放的单人对战和2v2的PvP对战中,双方玩家都拥有功能相同的隐身装置,只能通过听声音、月光变换光影等机制判断对手的行踪,然后发动攻击。但要小心,发动攻击也意味着暴露自己的位置。如果你犯了错误,你就会把自己置于危险之中。

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 因此,“潜行射击”玩法的核心其实是一个游戏过程,它跳出了FPS游戏通常考验操作和反应的维度。甚至有人说,《荒野潜伏者》构建了一个类似于《三体》小说第二部所描绘的“黑暗森林”系统。玩家需要在消除潜在威胁的同时隐藏自己,还要实现战场上狙击手之间的对抗。 , 互相欺骗的紧张刺激体验。这也是为什么《狂野潜伏者》强调其作为“潜行策略射击VR游戏”的定位。

 

 虽然潜行在游戏中并不是第一次,但似乎是《荒野潜伏者》中双方第一次同时拥有潜行能力作为核心玩法。在以往的游戏中,潜行能力一般只出现在单个角色或阵营上,或者干脆作为主角的特殊能力出现在单机游戏中,例如《孤岛危机》和《狙击手:幽灵战士》等具有潜行玩法的游戏。

 

 更有趣的是,潜行玩法的诞生只是一个美丽的意外。一开始,开发团队只是想开发一款基于西方题材的射击游戏,甚至在开发初期,游戏中并没有什么隐形元素。直到有一天,游戏在项目进行过程中发生了一件奇怪的事故:所有角色都从游戏中消失了。

 

 维修照常完成后,开发团队受到启发,不禁脑洞大开:为什么不做一个玩家互不可见的游戏呢?

 

 在初步评估了这个想法的可行性后,创造了今天的“荒野潜伏者”。开发团队进一步认为,VR独特的沉浸式特性将进一步放大相互隐身玩法带来的压力和惊险气氛。并且在队员们不断试玩的过程中,都逐渐迷上了隐身玩法,这也验证了这种创新是有玩家喜爱的前提的。


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