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随机卡牌《漫野奇谭》谱写属于自己的英雄传奇

发布时间:2022-03-06 16:48:32 来源:畅想游戏网 作者:小编刘雯

  《漫野奇谭》是由Worldwalker Games LLC 开发的一款TRPG 游戏。游戏玩法类似于跑团,文字量非常大。时隔近一年,经过青鱼工作室的本地化和翻译,游戏终于更新为中文版。游戏融合了卡牌、盗贼、战棋等元素,自由度极高。玩家摆脱固定任务的束缚,自由书写属于自己的英雄故事。

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  《荒野大镖客》团队一共有3个主角。主角的名字、性别、形状和人物都是随机生成的。同时,3人的关系也会根据玩家的选择来确定,不同的关系会影响后续。比如两人是恋人,以后会有婚姻路线。另外,在探索的过程中有很多随机事件,在不同的时间做出不同的选择也会改变故事的走向。每个区域都有很大的开发价值,比如可以招募或建造,征服完成后可以扫荡战利品,去更远的区域需要修建桥梁等等。每一步都需要合理安排角色的分工。本作最特别的地方在于,游戏中的主人公也会生老病死。如果战败,可以选择暂时撤退,也可以选择一战到底,但死神主角的故事已经告一段落。后续会有新的主角加入,当上一代主角老去时,会诞生新一代的主角。在这部作品中,“传承”是一个非常独特的玩法。

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  战斗中的所有操作分为3类。第一种是不消耗行动点数,但每轮只能使用一次的操作。第二个是消耗行动点的操作。结束你的回合的操作。三位主角的职业是战士、猎人和巫师的组合。 3个职业分别对应近战、远程和魔法。此外,还有大量的职业技能。例如,猎人可以使用动物陷阱,巫师可以一起阅读。其中,巫师的战斗方式最为特殊,类似于心灵的能力,攻击方式根据地形而定。比如地图上有火炉,你可以抓住火焰并释放火球,如果有岩石,你可以释放飞石。游戏中地形起着非常重要的作用,阴影可以用来躲藏,障碍物可以做掩体,火炉可以在黑夜里提高英雄的勇气等等。操作方法类似对战棋游戏而言,大量的地形资源和专业技能的结合使得游戏的战斗具有高度的随机性和战术性。

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  国内跑团比赛规模较小,但其实历史并不短。游戏中的所有剧情推进都是以连环画的形式进行的,战斗中的造型也是用纸质纹理完成的,整体上还是比较简单的。十多年前,很多儿童刊物都有纸上TPPG漫画。比较出名的应该是发表在《儿童漫画》上的《奈基大冒险》。本作的表现风格不仅有这类漫画一样的剧情推广,还有和战棋一样的战斗模式,和卡牌一样的目标引导,再加上很多随机元素,让每周这项工作有一个完全不同的游戏。经验。

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  游戏在保持高度自由的同时,还加入了创意工坊。继承设置大大提高了游戏的可玩性和重玩价值。丰富的职业技能和多样的动作选择也让玩家大手大脚。时间沉浸其中。《漫野奇谭》中的每个故事都是独一无二的,故事走向完全由玩家决定。正如序言中所说,“这本书仍然可以为另一个故事腾出空间。”这就是玩家的故事。从神的角度来看角色的品格不断地成长、受伤、结婚、变老,并被记录下来《漫野奇谭》结尾的故事。

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