《Magia X》是韩国手游公司 Superacid 于 2019 年推出的横版动作手游。今年10月就停产了,不过开发者表示PC版将在服务器停产后推出。于是,一个月后,《Magia X》的 EA 版在 Steam 上发布。游戏中有四个可控角色,但目前只有一个可用,后续内容将解锁。一个月后的正式版。
既然是手游变化,从玩法的角度来说也是一种任务推送地图模式。战斗部分类似于平台游戏的横版,但是这个游戏是空中连击。战斗操作主要分为普通攻击、特殊攻击、技能、跳跃和闪避,但移植后图标的放置和操作方法略有变化。游戏中有四种技能,每种技能都可以衍生出两个学习分支。判断和攻击的轨迹发生变化。玩家可以自由组合,为高水平选择最佳组合。组合。EA版只有30个主线任务,没有支线任务。目前,入场人数非常有限,烹饪系统等其他游戏玩法尚未更新。只能进行简单的锻造、强化、领奖等基本操作。整个过程大约需要2个小时。时间。
这场比赛的韧性非常高。虽然是手游,但战斗的流畅度在众多独立游戏中是非常不错的。游戏的战斗体验虽然清爽,但是怪物的打断能力很强,对操作的要求也比较高。另外,据说原版兼容全自动战斗,所以即使是不擅长动作游戏的硬玩家也可以体验,但PC版可能会在以后加入。然而,游戏目前面临的问题也在于移植。本游戏不兼容PC平台。包含的按键非常反人类,带有玩家自定义的键盘、鼠标和手柄。同时,在非战斗情况下,可以使用鼠标完成所有操作。手游本质还是有点操控性,纯键盘和游戏手柄玩家的体验很差。
但是现在的EA版本毕竟是游戏内容不到完整版的10%。根据官方更新计划,之前的问题将在正式版中修复。本作的画风被认为是韩国手游中的一种中国美学。主角和NPC的竖画具有动态效果,触摸它们具有实时2D效果。一些过场动画也有动画表演和视觉体验。它也很不错。除了韩版,游戏还有全日制版本,玩家可以根据自己的喜好选择。提到韩国手游,大部分玩家都会想到各种牛油果,但这款游戏绝对是比较正统的ACT游戏。另外,最重要的是移植版是买断游戏。体验 100 个主线内容和 120 个地下城,这些内容将在没有氪金的情况下稍后更新。量绝对物有所值。
移植版的玄幻类动作游戏,继承了原版手游的刷属性,各种系统让游戏的可玩性更强。 2D战斗的视觉效果和技能机制相当不错,玩起来感觉就像是DNF。我期待在未来改善这种感觉。不过最重要的还是先完成PC版的适配。目前,游戏运营模式仍然保留了许多手游的影子。
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