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贩卖情怀的仙剑续作《仙剑奇侠传五》粉丝不买单

发布时间:2022-03-07 14:25:41 来源:畅想游戏网 作者:小编刘雯

  仙剑奇侠传五是北京垒球出品的一款国产武侠题材角色扮演游戏。本作是《仙剑奇侠传》游戏的第五部正统续作,但在开发过程中出现了一些波折,一直受到粉丝的反感。游戏时间设定在第一代剧情后30年。这是一个在盗贼村长大的阳光男孩让允焕,为了救出谭家长女谭玉柔的故事,几位合伙人在江湖中冒险的故事就此展开。

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  在了解了《仙剑奇兵的传说V》的跌宕起伏之后,玩家其实可以从一个相对公正的角度来评价这部作品。关于本作的内容质量,无论是从剧情角度,还是从玩法机制上分析,都未必是能让粉丝满意的作品。其中一个原因是,原专注于引擎研发的北京软星,在首次接手一系列重要任务后,展现了实力,再加上缺乏相关的开发经验,或许是因为他的热情。这是一个了不起的情况。开始吧。纵观整个《仙剑奇兵传说》系列的历史,这部作品绝对不能排在好位置,很多粉丝用功力来形容。同时,最大的批评大多集中在老套的故事、功能性的地图设计、怪诞离奇的造型,甚至一些角色设计上,对一些非主流的风格普遍不满。

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  作为一个以武侠题材的故事,情节最重要的方面是对深层次人物的特征刻画。细节处有瑕疵,甚至很多表现逻辑看起来都有些诡异,这就是整部作品的致命弱点。其实如果你是该系列的粉丝,玩《战剑奇兵的传说 V》就不得不和之前的作品《战剑奇兵的传说 IV》进行比较了。第四部的基础是,如果玩家对五号的期待很高,最后大家发现五号比四少很多,对这部作品的心情会有不同的评价。所谓“有色玻璃”是自动贴附的,低于正常客观情况。

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  当然,我们需要回到上一篇文章中提到的历史原因。另一方面,《仙剑纪凤传说IV》的高口碑,是建立在上软结束前的最后力量之上,逐渐将系列推上新台阶的明星。另一方面,也是因为制作团队本身的因素。开发《仙剑奇兵传奇III》和《仙剑奇兵IV》的上海软星原团队,是开发《古剑奇侠传》系列的上海烛龙。他们了解自己的技术。不仅文化底蕴深厚。球队的退出也在一定程度上打击了《仙剑》系列。还有一种说法是,当时北京垒球由于缺乏项目开发资金以及母公司经营战略的介入,无法推出,很多地段都被删掉了。毕竟,没有米饭很难做饭。

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  作为一款国产武侠题材的角色扮演游戏,《仙剑奇侠传五》在当时的实力很强,但作为《仙剑奇侠传》系列,相比前传还是有些逊色的。虽然游戏的整体口碑并不好,但这部作品在《仙剑》系列的历史上依然肩负着重大的责任。

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