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不走寻常路《宇宙大拍扁》无厘头随机肉鸽小游戏

发布时间:2022-03-09 13:52:04 来源:畅想游戏网 作者:小编刘雯

  《宇宙大拍扁》是一款难得一见的从玩法一开始就呈现出独特设计理念的游戏。第一次加入游戏,你会看到一个由像素块组成的简单场景。这些图片并不漂亮,但它们和乐高一样令人愉快。游戏的玩法非常规。主题框架是一个高度随机的肉鸽地牢,但有更多有趣的表情和不寻常的游戏玩法。

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  在游戏的主界面中,玩家可以看到几个代表不同机制的不同卡通建筑。中间的沙盒是开始新游戏的标志,右边的英雄屋和祝福屋利用游戏中积累的蓝色货币来提升英雄属性,获得冒险天赋,你可以做到。当然,这是一个重要的部分。当然,为了展示这些能力,积累“另一个”是必不可少的。左上角的扭蛋机可以利用冒险中找到的扭蛋卷在战斗前提取一些道具,辅助玩家冒险。不用说,其余的插图和纪念碑向玩家展示了过去的战斗信息、怪物道具等。图鉴(当然,目前的冒险纪念碑功能并没有解锁,只是一个架子而已)。

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  一旦习惯了开始界面,玩家就可以加入游戏,享受这种无厘头的奇幻冒险~点击开始游戏。所有冒险者都需要选择他们最喜欢的主要英雄。英雄选择界面有九个位置为你而战,但目前只能选择三个英雄,每个英雄都有自己独特的特点和能力。玩家可以根据自己的特点组建队伍。然而,英雄不仅能力强,而且代表了玩家的意志,如果英雄被打败,冒险将以失败告终。此外,英雄选择界面下方还有难度设置,玩家可以在通关后选择更高难度的冒险等级。

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  第一次进入地牢后,玩家需要知道是一款小白游戏玩法,不过介绍很多,不过游戏难度并不高,不过可以边玩边学,早点上手。游戏基本上分为三个区域。在右边的地图区域,玩家可以在地图上自由走动,但每走一步都需要一个火炬(毕竟这是地牢探索,还是很逼真的)。..左边是分开的。在战区,和中川阪介一样,玩家在下十家酒馆,敌人在上,事件选择框始终显示在中央。除了每次冒险开始时的主要英雄外,游戏还允许玩家选择两个次要英雄。组队并陪伴玩家的冒险。每个角色的初始技能和属性都是固定的,但后续的发展需要玩家自己去探索,组建适合自己的英雄和阵容的队伍,为战胜恶魔而前进!!

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  一旦你习惯了基本框架,加入游戏战斗。该游戏的第一个独特功能。游戏使用 3x3 战斗地图,敌人和敌人都在回合制基础上进行战斗。乍一看,这种模式并没有什么特别之处,但游戏的有趣之处在于,地图在英雄的技能板上分为了黄、红、蓝三列。不同颜色对应每个英雄不同的颜色技能,效果只有在对应颜色栏释放时才会触发。灰色是一种无论位置如何都会触发的技能。此外,游戏中有两种技能:主动和被动。被动需要正确放置才能释放,但是主动技能也需要对应的色能值才能激活。无论是普通攻击还是技能,都需要一个回合。当所有角色都完成动作后,拉下手柄以结束回合。游戏有点复杂,但也包含了一定的创意来丰富游戏的乐趣。我们不仅需要匹配玩家队伍的角色,还需要实时调整位置,保证队伍中所有玩家的能量。最大化你的能力并使用一切来击败你的敌人。顺便说一句,“工具店”的主人公以外的角色死亡也没有关系,所以冒险时可以在祈祷室里复活自己的追随者。

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  第二个特点是游戏独有的“进食系统”。与典型游戏中玩家打怪升级的传统套路不同,这款游戏最有趣的地方在于,所有玩家等级的升级都依赖于“吃”。游戏中的角色和物品从下到上分为五个等级:棕色、绿色、蓝色、紫色和橙色。英雄通过吞噬相同颜色的物品进入下一个级别。也是如此。物品。当然,物品被紫色吞噬。顶级品质。玩家属性也随着他们吃掉的物品而增长,所以你发展什么角色取决于你自己的选择(而且运气好的话,相应的道具可以爆炸。)。了解以上两点,其实让玩家可以自由地开始他们的冒险之旅。每个冒险都有几个关卡,每个关卡都有自己的主题和敌人,或在僻静的森林或阴云密布的沙漠,或在暗藏杀机的马戏团,一个接一个场景,不同的敌人等待着玩家的光临。而在冒险中,一些英雄还可以触发一些非常可笑的随机事件,强调制作组无意义的设计风格。这很有趣。

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  不同的地图有不同的属性,所以需要多加注意,事实上,体验这款游戏后给我印象最深的是游戏中的幽默感,虽然无趣的战斗机制在吞咽系统中并不是独一无二的。这种毫无意义的风格体现在游戏的方方面面,让它成为另一款这样的游戏,穿着轻松幽默的外套。尝试它的玩家也将治愈他们的疲劳并享受这另一件有趣的冒险。

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