《无尽帝国》是由《无尽空间》和《人类》的制作团队 Amplitude Studios 出品,SEGA 发行的太空主题 4X 回合制策略游戏。本游戏采用经典的 4X 转弯系统。 ..游戏性和高沉浸感往往会让玩家忘记实际的游戏时间。法国工作室Amplitude Studios在《无尽帝国》中展现了非常好的美术功底。 《无尽空间》不再是浩瀚的宇宙,而是独一无二的风景。行星也让玩家着迷。
作为策略模拟游戏的重要领域,4X回合制策略游戏一直是游戏领域的重要组成部分,拥有众多狂热的粉丝。 4X回合制策略游戏的典型例子是《席德梅尔的文明》。这类游戏的杰作,可以说是一个标杆的存在,标准的六角板布局,不同的发展路线和先进的探索技术。 ..发展、各种民族文明等都成为了这类游戏不可或缺的一部分。 P的《大陆》、《铁男》、《维多利亚》、《十字军之王》、世嘉的《人类》以及我们今天说的《无尽》系列都是以此为基础的。它成长和发展。
《无尽帝国》拥有与《无尽空间》相同的世界观,也有丰富的种族设定可供玩家选择。种族有自己的特殊设定,他们有不同的技能和不同的发展模式,所以他们有不同的难度。丰富多样的种族绝对让游戏的重现性非常强。和《无尽空间》一样,《无尽帝国》在很多游戏选项中与前者的相似度都非常高。玩家可以根据自己的需要选择不同的难度级别、地图大小等。游戏内的资源系统也类似于“无尽空间”,分为食物、产业、科技、金钱、影响力,资源特点不同,地域丰富。说到金钱,玩家需要通过贸易和外交来赚钱。影响力是一个相对抽象的概念,但它与其他资源密切相关。如果使用得当,可以维持帝国的稳定发展。游戏拥有丰富的科技树系统。玩家可以根据自己的口味和变化开发自己喜欢的科技路线。战况。游戏提供的极其丰富的技术路线,让游戏拥有多样多变的玩法。
随着游戏的进行,游戏内系统会为玩家提供一个主线任务。你可以选择不同的路线,不同的选择影响着帝国的走向。同时,游戏中有很多有趣的随机事件,给游戏带来了很多的随机性和不确定性。从游戏的战斗系统可以看出,新《人类》租用了《无尽帝国》的大部分战斗系统。在棋盘上,当玩家遇到敌人时,棋盘在一定范围内变成回合制战斗棋盘,地形高度不同,变成回合制。这样一来,战斗就考验了玩家的战略思维以及部队和武器的部署。这部《无尽的帝国》不再是宇宙的背景,而是振幅工作室制作团队的作品以艺术卓越而臭名昭著。虽然选择了外星星球作为主场景,但依然有着出色的艺术基础,吸引了玩家的眼球。
《无尽帝国》的存在与《无尽空间》相同的世界观是振幅工作室的作品,主要挑战文明。大部分也是继承自《无尽帝国》。总的来说,游戏有很好的4X游戏基础和独特的战斗能力,但其余的总是缺乏足够的动力去玩,所以文明是绝对的霸主。
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