如你所知,拥有特定忠实玩家的游戏,无论是经典大作还是热门游戏,总是有特定类型的主题,这只是单人独立游戏的一种类型,运营或单人团队形式。而此类游戏的主要目的是深入敌人的一线,偷窃和暗杀。是的,我说的是进入类型游戏。当你看到这个时,你肯定会想到一个特定的游戏。请不要担心。今天我们就来聊聊这些经典的潜行暗杀题材游戏。
世界暗杀主题里程碑二战——《联盟》《敢死队》系列
事实上,暗杀题材在游戏中并不少见。我玩的第一款潜行游戏是著名的《盟军敢死队》。 1990年代后期的“军队”。那时,我需要一张光盘来玩游戏。作为二战题材的《盟军敢死队》除了《98红警》和《帝国时代》外,在当时也受到了广大玩家的好评。当时的市场,第一个透视射击类型“三角洲特种部队”。还有《雷神之锤》、《Duke Nuchem》等游戏。当时风靡一时的CS系列《反恐精英》并不是在那个时候开发出来的,所以《联合敢死队》独特的玩法吸引了很多玩家在这个游戏环境下。不同寻常的是,采用了新的实时战术游戏玩法。玩家需要控制多个敢死队来完成不同的任务,每个成员都有不同的分工和专长。比如专攻潜水、沙滩登陆和划船的“Fin”,远距离射击的“Duke”狙击手。擅长伪装,穿梭于敌军之间,有时也擅长暗杀,代号为“幽灵”的间谍。
The Expendables of Allied Forces 的玩家不能像过去的其他实时游戏那样狂暴或勇敢地战斗。另外,作为一款策略游戏,战斗准备也无法逐步发展和完善。再次指挥战斗,就像在“红色警戒”等游戏中一样。在 The Expendables,你一开始就有足够的耐心。并且它有观察鹰眼的能力,其次每个敢死队的成员完全有能力完成任务。一切都要一步一步来,往往一步错就走向毁灭。
使游戏脱颖而出的不仅是新鲜的游戏玩法,还包括详细的图形。作为 1990 年代中后期的游戏,《Allied Consumables》与当时的流行游戏相比,是一款画面优秀的作品。大量手绘零件和实时图像数据不仅增加了身临其境的感觉,而且新玩法的冲击力为玩家提供了非常刺激和紧张的游戏体验,他们的神经始终处于紧张状态。成就感是独一无二的,尤其是在完成任务之后。游戏有不同类型的任务,例如抢滩、潜行、暗杀、窃取情报、摧毁机构等等。尤其对于热爱二战题材的玩家来说,游戏中包含的各种元素几乎满足了很多人的理想。当时是二战迷。
来自美国西部的哨子——“赏金”系列
在见证了《联合敢死队》的成功之后,其他游戏从业者也被这个主题所吸引,所以开发者着迷的是《联合敢死队》玩法中的《2001年赏金攻略》中的经典即时战术。已被采用以增强游戏内容。游戏背景设定在19世纪中叶欧洲牛仔文化入侵美国西部的环境中。玩家主要控制几个角色的惊人冒险,主要是约翰库珀和其他人。当然,游戏还包括来自不同学科的成员,包括弹药专家、高速射手和医生。玩家在西部小镇、印第安部落、金矿等诸多场景中进行冒险。与《盟军敢死队》不同的是,除了主角一行之外,其他角色的属性和特点也不同。面对不同的影响,不同的角色做出了独特的反应,制作人改进了游戏玩法。后来,Spellbound 开发了《赏金 2》。每个角色都针对个人能力进行了系统优化,玩家有更多的方式来匹配他们的战术。
孤独的黑狼鸟-刺客信条该系列是
我提到了渗透刺杀,但是如何避免《刺客信条》呢?迄今为止,动作冒险老手刺客信条已经发布了 10 多款游戏,除了游戏玩法和情节之外,游戏最著名的设置之一是信仰之跃。主角动作优美、华丽,俯冲的快感也是游戏中最引人入胜的时刻。在刺客信条之后的所有动漫游戏中,从高处跳下的动作被称为“信仰之跃”。网友。在刺客信条中,玩家可以单独控制主角潜入暗杀,也可以站在高塔上鸟瞰。游戏画面从2D视角来看也是3D视角。改变画风给玩家带来更多新鲜感,无论是剧情还是新的战斗体验,对玩家的影响都更大。作为一款动作冒险游戏,《刺客信条》在全球拥有众多粉丝,我想你比我更了解它。
《神奇五侠》——日本幕府时代的《暗影战术将军之刃》
可能有朋友看过或者清除了这个作品。这是由于咪咪制作已开发完成,并于 2016 年底出现在 STEAM、PS4 和 XBOX 上。著名评级机构IGN获得了8.2的高分。另外值得注意的是,咪咪咪还参与了上述“赏金3研发的有趣部分”。这个以美国西部为背景,以日本幕府时代为背景开发的游戏开发工作室,来自德国慕尼黑和欧洲。熟悉《影子》的人应该会把它和《敢死队》联系起来。两者都是即时战略游戏,玩法相同,任务组内分工独特。关于剧情,游戏主线非常清晰,故事背景设定在1615年,日本处于幕府时代。这位新将军获得了统治日本的权力,并正在努力维护和平。为了对抗阴谋和叛乱势力,他聘请了五名专门从事暗杀、破坏和间谍活动的人才。他们都精通自己的专业领域。其中,隼人忍者是这支队伍的领袖之一,身手敏捷的忍者,可以无声无息地用剑和手里剑杀死敌人。 Samurai Unlimited 更喜欢使用更强大的方法一次击败多个反派,但这会降低灵活性。
与《盟军消耗品》不同,《暗影》在剧情上下了很大功夫。主角团队从各种遭遇中聚集起来,然后,在幕府的政变中,随着任务的推进,一些人逐渐发现了更大的阴谋,落到了酒吧后面。最终的结果将是让玩家自己去探索。除了剧情和经典玩法,游戏还加入了其他地形元素。比如雪景经过一段时间后有脚印。如果足迹出现在巡逻队的视野中,张贴将触发警报。雨景中踩到一滩死水或泥浆的声音会警告你周围的所有其他单位。在夜景中,路灯等光源无处不在,让敌人更容易发现你的动作。玩家需要耐心等待如何合理使用机关和地形,才能更快地完成任务。
以上是我个人认为比较有代表性的暗杀游戏,比如《秘密渗透》、《波斯王子》、《杀手代码47》等。由于时间原因,它们不用再介绍。最近沉迷于作品《黑暗中的死神》,不过如果你对这个题材感兴趣,敬请期待小编的下次分享。