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仙峰寺、菩萨谷与鬼佛像简聊--关于“只狼”的日本宗教文化

发布时间:2022-03-22 15:51:36 来源:畅想游戏网 作者:小编曼思

 高空燃烧的火光下,武者手中的血色长刀散发出淡淡的寒光。

 平田宅邸化作一片火海,惨叫声和惨叫声消失了,只剩下“哔哔哔”的声音。幸存者躲在屋里,不敢出来。杀死一只红眼武士野兽似乎很疯狂。当房子被洗劫一空时,他贪婪地转向了房子里的佛教寺庙。他在开枪前被他的“兄弟”斥责。

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 奇怪的是,杀人不眨眼的武士仍然有利可图。神没有被毁灭。

 如果不仔细观察,玩家会在游戏中发现宗教元素无处不在。它描绘了一座废弃寺庙的沉默的佛教雕塑家,各地依靠的鬼佛,据说是狼之手所造的归来佛,以及西安丰寺和菩萨谷。游戏中,无不展现出古日本浓浓的味道。佛教文化。细看日本的文学、电影和电视作品,就会发现日本的宗教不仅是佛教,而且是一个复杂而综合的系统。日本人的信仰也与我们的思想观念不同。他们的婚礼可能在教堂举行,但他们的葬礼往往选择寺庙。那么是什么造成了日本这种奇怪的宗教氛围呢?在这篇文章中,作者讨论了一两个。

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 宗教信仰模棱两可 日本文化厅有统计,日本所有宗教的信徒总数超过2亿,但“有宗教信仰的人”只占全国人口的30%,这很神秘。据说,传统的宗教理论似乎对日本的宗教观影响不大。人们可以相信多个宗教派别,以及不同类别的宗教。日本的宗教观似乎有点模糊,信佛、信神,日常言行往往以儒教为基础,再加上当地的合道教,真是令人眼花缭乱。全国各地建造的大大小小的神社数不胜数,数量惊人。

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 对于日本人来说,宗教深深植根于日常生活中,大多数日本家庭的神社都有类似风格的神社符号。牌坊前有我去伊势神宫带回来的护身符,后面是族神和神社的护身符。宝宝一出生,父母就跪在神社前,祈求神明保佑。在东京汤岛天神社的天神前,每年都会聚集一个地方,上面写着“祈求成功”的盾牌,他们进入了一所成为当地一大景观的高中。

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 今天在日本,有佛教、神社、基督教、新宗教等各种系统的400多种宗教。日本人的信仰复杂多样,但仔细考察其背景,可以大致分为两条主线:本土神道教和外来佛教。

 万物有灵神道教 和所有原始信仰一样,日本早期的宗教信仰万物皆有灵,天、地、日、月、山、河、河、海、动植物都是神。我相信。神道教最初没有正式名称,直到公元 5 世纪至 8 世纪,中国佛教通过朝鲜半岛的百济传入日本。在“尊重神道”这句话中,首先提出了“神道”这个名字。时间。汉字传入日本后,用“神”二字来形容日语中的“神”。当时的日本人将死者的灵魂称为“神”,将山神、树木、狐狸等值得供奉的动植物的灵魂称为“神”。 “神”也包含着骇人听闻的恶意。

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 在古代,统治者为了统一日本,创造了一个以皇室为中心的神话体系,并将神与道合体的神奇天照大神视为日本人的始祖。作为皇室的祖先,神道教也是日本的主流。此后,历代天皇、将领、英雄、武士等逐渐被当作对象供奉,形成了较为完整的体系。在神道中,神不是唯一的绝对神,而是多达八百万的神。

 神道在动漫《夏目友人町》的许多日本作品中都有体现。夏目玲子有一本厚厚的“朋友的书”,上面写着怪物的名字和她签订的契约。玲子死后,她的孙子夏目崇史继承了在这个朋友的账号里,得知事情的真相后,吉吉决定将“朋友的账号”的名字还给被玲子弄丢的怪物。这个故事取材于日本近十年的民间传说怪物,给无数人带来了无尽的温暖回忆。其中有许多类型的怪物,它们是神道教 800 万神中的一部分。请注意,这里的上帝不是我们传统观念中的上帝。它可以统称为上帝。

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 在这一段之前,他真的很想做一些科普。游戏中,鬼与佛点亮时有“鬼相”二字。许多人认为“tan”是日本人。其实这是一种误解,但“佛”字是中国人创造的六朝共同字,是随着佛教传入日本的。

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 公元6世纪左右,佛教从朝鲜半岛传入日本,佛教在日本的发展充斥着政治家,其地位也随统治者的意愿而波动。在这个过程中,不可避免地出现了日本佛教的分支和教派,他们都是佛教徒,但他们的教义却大相径庭。相比之下,我个人认为“净土”的佛教是致力于净土佛教的。数百年前的战国时期,净土宗的威力并不逊色于强大的大名和仙府寺。可能基于此。净土宗不仅有自己的军队,在当时的民众中也有着强大的群众基础。净土宗信奉他的初愿。只要你对自己的心和佛有信心,其他所有的习俗都可以依靠外力,所以你可以活得很幸福。这恰好是府下武者的特点,朝着佛祖而去。

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 平安时代后期,另一个分支禅宗重新出现在舞台上。禅宗认为,生死皆幻,无教。统治阶级所需的战士尊重生死。为他们的主人而战。无论需求如何,两人很快就会合二为一。禅宗的教训被修改为武士礼仪,将禅宗的理念引入到武士的日常训练和战争中,成为武士的信仰和精神支柱。在 Sekiro 中,玩家返回三岁的芦名家偷听了小斌的谈话,小斌提到“这里有僧兵对付忍者”。这应该是指一个相信禅宗爱好者的武士。传统僧兵或兵器拳头金刚杵、水、火棍等。

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 总结说了很多,但毕竟《只狼》只是一个交替历史的动作游戏,而不是一个有详细细节的历史游戏。为了增加游戏的深度,宫崎英高在游戏中加入了许多历史设定。作者还可以根据老贼留下的线索,寻找和探索与历史的联系。不过,由于净土宗和禅宗的巅峰在历史上其实是交错的,游戏中某个特定点的真实性有点不好说,但它们在游戏中同时被合并为一个节点时间。 《只狼》还是有很多文化元素的。喜欢它的玩家不妨探索一下它背后的故事,多玩几周,让游戏更“好玩”。

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