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苹果再度封禁云游戏服务!或为Arcade扫清障碍

发布时间:2022-03-24 14:35:08 来源:畅想游戏网 作者:小编若怡

作为当今游戏界最流行的概念之一,云游戏一直是巨头竞争的焦点。 2018年以来,云游戏大战悄然打响,从微软的Project xCloud云游戏平台,到谷歌Stadia云游戏、索尼基于PS4的云游戏服务、腾讯、阿里巴巴、华为等巨头云游戏。云游戏在全球市场上变得越来越活跃。

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如果说2018年是云游戏的测试阶段,那么2020年将是真刀真枪的实战阶段。据了解,微软、亚马逊等云计算服务商将于2020年推出相关云游戏平台。其中,备受玩家青睐的微软Project xCloud电玩服务也将于9月15日免费提供给Xbox Games Pass用户。不过,根据微软此前的声明,Project xCloud 服务仅支持谷歌的安卓系统,不包括苹果的 iOS。 8 月 6 日,微软对此进行了解释,并声称这阻碍了苹果向 iPhone 和 iPad 用户提供流媒体游戏服务的努力。Project xCloud 于今年 2 月 15 日首次在 iOS 上测试,已经运行了近半年。这允许用户通过移动设备上的 Microsoft 服务器流式传输游戏并播放 Xbox 杰作。表明微软可以为玩家提供服务。一款没有 PC 或控制台的独特游戏。为此,微软被苹果拒之门外。在之前的一份声明中,苹果公司遵守了苹果公司的政策指导方针,即像微软的 xCloud 服务这样的流媒体游戏应用程序“包括单独发送游戏以供审查,并在图表和搜索中显示它们。”他说他不会允许这样做,因为他没有。该政策的目的是“保护消费者,为开发商提供公平、公正的竞争”。

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苹果禁止云游戏服务或支持 Arcade

苹果已禁止 iO 提供云流媒体服务,这不是第一次了今年3月,在S,外媒在Apple App Store的《App Store Review Guidelines》中明确禁止了依赖云的流媒体服务,包括微软、英伟达、谷歌等公司的云游戏服务。报道。 ..这意味着云游戏可以完全脱离iOS。 iOS 在全球拥有近 10 亿活跃用户。对于 iOS 用户来说,只有 App Store 和苹果在它的前面。游戏街机订阅服务。街机游戏订阅服务的正式亮相始于 2019 年 3 月在加州举行的苹果公司 2019 年苹果春季新品发布会。月费为 4.99 美元,目前只有 125 款游戏。该服务也被外界认为是苹果首次涉足游戏领域并测试基于订阅的产品。与云游戏服务不同的是,除了相同的订阅系统外,Arcade 订阅服务需要玩家直接从 App Store 下载并在本地玩。考虑一下 ProjectxCloud 的 14.99 美元价格和游戏库中未包含的 3A 杰作。 Arcade这个需要下载的GeForce Now云游戏服务,包括英伟达今年2月推出的“1000+”游戏,只有价格优势,劣势明显。

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云游戏服务可能会“让苹果开销”

作为一家市值超过1万亿元的科技公司,有理由相信苹果禁止云游戏服务的背后肯定有消费者。为开发商提供公平竞争舞台的保护和因素。但在同样的规则下,为什么苹果会允许其他类型的内容库应用,如电子书店、杂志和音乐服务?在 GameLook 看来,这种差异化待遇归根结底是因为随着云游戏的出现,苹果失去了对 iOS 游戏生态系统的控制权。iOS系统本身是封闭的,所以iPhone用户必须通过Apple App Store才能获得所有APP。这种单一的收购渠道使 Apple 能够控制绝对的分销权。应使用所有应用程序。 7:3,30% 的收入将分给Apple,您将有权在 App Store 上架。这笔款项的一部分后来被称为“苹果税”。30%的比例与PC端数字商店平台的经常账户份额一致,但这种降低方式近年来逐渐引起了国外科技公司的普遍反感,苹果表示,已经陆续接受.欧盟和美国众议院司法委员会的反垄断调查。随着云游戏的出现和实际运行,苹果对iOS系统的控制也可能会明显减少,之前的试运行方式可能无法应用。云游戏APP本质上只是接受云服务器信息的“展示软件”,与一般的视频播放器并没有太大区别。但苹果并没有收到整个购买过程的30%,因为用户在APP中的购买行为实际上发生在云服务器上,不属于应用内购买行为。

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结论

云游戏已成为游戏行业不可回避的发展趋势。随着众多游戏厂商的加入,这个风口越来越大,越来越贴近我们的生活。然而,在巨大的洪流之下,云游戏仍面临诸多需要解决的问题。苹果对云游戏的禁令是云游戏崛起之路上必须面对的一道坎。

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