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《原神》成绩逆天!首日PC版流水半亿红到极致就是黑

发布时间:2022-03-28 14:39:10 来源:畅想游戏网 作者:小编若怡

自9月15日PC版公测以来,《原神》一跃成为圈内外的红人,引发了诸多关注和争议,太多的目光盯上了国内这个多端世界冒险RPG有的人期待,有的人想参与,有的人想看出洋相。虽然火爆产品面临开服压力的命运无法摆脱,但事态的发展趋势还是让一些观众感到失望。 9月28日,《原神》全球同步发布公测版发布。在此之前,在 App Store 的免费总榜上连续三天位居榜首,因为预下载是公开的。

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 PC版首日突破5亿,今日iOS版上畅销榜

这个数字被夸大了,但并不奇怪。提前测试PC版时,官方公布的《原神冲击》全球预订量突破1000万。有些人可能不愿意承认,主打手游市场的《原神冲击》几乎是确定的。当然,PC版不是那么好。还有传闻《原神冲击》PC版9月15日发售,海内外日总销量、中国大陆市场DAU、付费率全部出炉,数据亮眼. 有东西要看。据相关消息称,米哈优员工因泄露违反米哈优“高压线”的产品数据而被解雇。PC版的活跃表现也延伸到手游。据AppAnnie数据显示,除了免费榜第一和App Store市场畅销榜第二,9月27日,第三天开始预下载,《原创》和《神》入选69个国家和地区免费榜前10名,41个市场前5名,iOS游戏免费榜榜首。

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根据畅销榜结果,《原神冲击》目前位列韩国iOS畅销榜第7位,日本畅销榜第13位。《原神》与国内销量第二的iOS一起,首日就打入了中日韩市场。从趋势来看,《原神》的热度还在增长。这是中国第二畅销的iOS产品。我认为这不是结束。这是一个受欢迎的项目。

评价之争——高期望引发的争议随着争议的扩大而变红。

自2019年端午节首播以来,对于“前沈”的评价就已经分明,而“国产之光”则认为“行业黑暗”等理性声音缺一不可,但大多淹没在口水战中。在基础PV、展览、测试等各个节点,玩家之间展开了一场生死攸关的辩论,由此产生的消息越来越轰动。那些怕碾压PS4和炫耀Switch找不到摊位的人。某种程度上,已经成为很多玩家论坛和社区的“体验书”,就像小编选择的话题一样。如果你有干鱼,没有问题。说起“前沈”,绝对是走红了。当然,必须是赞美或斥责。不是每个人都喜欢理性分析。尽管争议的浪潮愈演愈烈,但仍然很受欢迎。从第一次公开发布 5 小时 14 万 TapTap 预订量到 100 万、200 万、500 万,再到今天的 1000 万,“前神”循环越来越有争议,似乎

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结论

《原神》的成功,对于开发商、媒体、发行商以及众多玩家来说,并不那么意外。玩法创新在国内少见,并且主流的商业模式非常成熟。《原神》在某种程度上是冷门和陌生的。然而,大多数人都没有想到,《原神》依然会引起如此大的争议,并能掀起如此广泛的争论到今天。您应该怀疑许多批评实际上可能会产生相反的效果,但经过仔细考虑,它们实际上可能是积极的。毕竟大部分玩家对这款游戏持批评态度,并不指望游戏会下架关闭服务器,但希望它会更好。

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