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《异形工厂》简评:玩这个游戏后我的时间已经消失了

发布时间:2022-03-31 16:57:46 来源:畅想游戏网 作者:小编曼思

 众所周知,基础设施的发展是我们本土玩家与生俱来的天赋。这种类型的游戏,总能吸引很多人入坑,沉迷其中。

 前段时间,《异形工厂》在游戏中将自动化产业带入了玩家的视野,而《戴森球计划》进一步加入,将产业链从平面拉到了三维,加入了探索和冒险。

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 至于下面的《异形工厂》,在这类游戏中抓住了主心骨后继续做减法,只保留最核心的生成和建设。那么,你可能会好奇,精简后是否可以减少乐趣,在模仿和学习的过程中如何平衡创造力,流水线的灵魂在哪里?相信这篇评测会给你一个满意的答案。

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 极简的生产线打开游戏,你能感受到的最快最直观的就是将极简设计贯彻到底。

 一个大小相等的大方格平铺在白色背景板上,屏幕的中心是一个叫做“中心”的收集器,周围充满了资源。其中,“中心”建筑以一个带有16个输入端口的大方块为代表,并标有当前等级、升级所需物品的形状和数量以及等级奖励。可以采集的资源有3种,用圆形、正方形、四角星等简单图形表示;此外,地图上还有红、绿、蓝三个染色点,可以与上述资源进行开采和组合。这就是你在游戏地图上所能看到的一切。

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 此外,《异形工厂》还提供了十余种工具供玩家使用。

 作为流水线生产模拟器,最基本的自然是传送带和矿机。矿工可以放置在图形和颜色上进行开采,传送带会根据玩家的需要将他们带到目的地。隧道功能类似于传送带,但它可以在短距离内忽略地形,实现空中传输。平衡器可以将输入资源平均分配到输出端口,以提高传输效率。垃圾箱直接处理分拣出来的多余产品。有了以上工具,基本的运输就可以完成了。至于其他的,我们将在下一节中提及。下面说一下基础工具的组合应用。

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 例如,比如切割一分为二,需要搭建两条输送带进行运输,但此时可以使用平衡机将两者合二为一;但是,如果您不需要两行分发,那么您可以通过放置垃圾桶以单线程开始工作。当然,不同传输工具的效率是不同的。如果要追求效率,就必须具体案例分析。

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 可以看出,所有内容在保证玩家看得懂的同时,最大程度的简化了,不需要极端的色彩,表现力也不错。并且得益于制作团队对极简主义的追求,游戏甚至提供了禁用网格和简化地图资源渲染的选项。只要熟悉基本操作,就能获得更舒适的体验;更重要的是,即使是中后期,他也不会因为自己的混沌构造而强迫自己眼尖。

 旋转、切割和堆叠,别忘了染新颜色。建设一条生产线,首先要做的就是收集资源,如果要运送到中心运送,就得在资源点图形上安排矿工,然后用传送带引到目的地。往下走,游戏每个关卡的任务就是提出要求,让玩家使用手头的工具把东西送过去。

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 你学会了吗?学习是没有用的。

 “外星工厂”远非简单。

 通过新玩家的前几个入门关卡后,你会开始发现无法弄清楚任务中需要交付的道具是什么,你可以放大和缩小地图找到一个圆圈。

 当我陷入困境时,当我看着手边的工具时,我突然意识到。一两个工具已无法满足需求。事实证明,在它们派上用场之前,我必须使用更多的工具来组合它们。

 进阶阶段,对图形形状有了新的要求。

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 由于每个基本图形(圆形、正方形、四角星形)都可以切割,所以只要使用切割机就可以将图形一分为二(每个基本图形可以切割两次)。分割完成后,如果还需要图形的方向,可以使用旋转机将图形顺时针旋转90度。此外,还需要对基本图形进行裁剪,并将它们拼凑成新的图形。这时候就需要灵活使用前两者来实现了。最后上图两者的叠加碰撞有了新的可能。使用stacker,可以将右边的输入图形堆叠在左边的图形之上(左右很重要),将两者合二为一。

 染色部分有混色器和着色器两种。混色器可以实现两种不同的调色,着色器用输入的颜色绘制图形。使用染色功能时,需要在两条线上开始工作,同时从染色点和资源点挖掘,并将资源和颜色输入到shader中,完成变换。配色以现实为基础,以红、绿、蓝三基色为基础,让玩家自由混搭。例如,您可以将红色和绿色组合成黄色,蓝色和绿色组合成青色,红色和绿色组合成紫色,或者简单地将三种颜色组合成白色。

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 能够运输原材料是不够的。如果你想处理它,你必须找到正确的输入和输出端口。虽然刀具也可以根据实际生产情况进行旋转调整,但总会有转几圈不太对的情况。此时,整个运输链只能根据工具进行调整。所以,如果不上来就制定长远的计划,往往会在暧昧的爱情时期,不经意间搭建出一条像双方感情一样曲折的生产线。

 时间杀手,仓鼠恋物癖的福音 在完成迷宫般错综复杂的生产线后,另一个难题摆在我们面前——优化路线。特别是游戏采用了全新的关卡,不会重置之前的路线和装备建造模式,保留了之前的运营和所有产业链;这意味着如果你是新手,你将不可避免地因为不断更新的任务而遇到问题。它需要一遍又一遍地重新规划,以使考虑更加全面。

 也许你会说,那我就拆再建。但除了基础级别的任务,想要拉高生产力,还得考虑各个部分的升级。这里的升级不是指购买新机器或购买新设备,而是需要相应的资源。所以,在完成新任务的同时,一定不能忘记保存之前开采的资源。更何况,在《异形工厂》中,即使完成了生产链的建设,也不能跳过漫长的挖矿本身;在这样的挂机属性下,为了提高效率,必须努力规划和不断优化流水线运输路线。

 当你认为路线规划触手可及时,你会发现,当你继续攻关关键问题时,对图形的需求将呈指数级增长,规模将不断扩大。这还没有结束,游戏随后引入了线层,它带来了新的机制。除了线层解锁,还有线、恒定信号、逻辑门、虚拟处理器、形状分析器、比较器、访问控制等,向硬核更进了一步。如果说基础生产建设是一个让人享受思考乐趣的问题,那么在这个环节,每一关都堪称脑细胞杀手,等待玩家随时接受智商挑战,完成脑力训练。

 上面说了,游戏没有敌人,完全没有冒险,重在产品建设。资源的无限开采让玩家只专注于如何提高传输效率。完成任务不难,但追求效率第一的原则并不简单。最大化挖掘需要适应变化并解决数学问题。它就像一个毛发收获工厂和一个在益智游戏外壳中的秃头制造机器。

 MOD和DLC如果你打开《异形工厂》的商店页面,点击游戏新闻中心,你会发现官方自发布以来,并没有中断过内容的更新。尤其是在去年(2021年)支持官方中文后,团队一直在社区内与国内玩家保持友好沟通,不断对玩家的意见和建议进行解答和回复。官方的积极态度也换来了玩家的创意支持,为游戏创作和提供新的内容;在完成新版本的本地化后,游戏推送了针对中国玩家的特别更新,增加了玩家的自主权等级。设计了具有中国文化内涵的“中国图文”。

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 之后,游戏推出了DLC“Puzzle Challenger”,将原有的无线空间缩小为有限的设施,允许玩家使用有限数量的图形和颜色来解决关卡谜题。在这个DLC中,制作团队提供了一个地图编辑器,让每个玩家都有机会成为创造者,同时分享和挑战。这个系统似乎让他们看到了玩家创造力的潜力,所以在最新版本中,官方MOD支持,并开启了一系列鼓励玩家创新的活动。遗憾的是,目前Steam诚意工坊功能需要自带加速器才能实现飞跃,体验这部分内容。

 结论如果你对复杂的玩法兴趣不够,只想用你的智力去比拼思考;如果你沉迷于规划布局,看着资源的积累会给你一种满足感;就算你为了满足钓鱼的需要,闲暇时间点几下,忙的时候挂机,那么毫不夸张地说,这个“外星工厂”有可能成为你的极品年。乍一看并不复杂,但在单个领域内就足够深入了;这项深度工作的结果是,它的核心和乐趣足以孕育出交通的无限可能。

 游戏名称:《异形工厂》(Shapez.io)

 发布平台:综合评分: 发布日期: 推荐人群:仓鼠成瘾患者、智力挑战专家、解密爱好者、自动化生产、规划与管理爱好者.

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