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三国志战略版抚辑军民值得换吗-抚辑军民战法强度剖析

发布时间:2022-11-12 16:02:03 来源:畅想游戏网 作者:小编羽然

三国志战略版抚辑军民何以骤然火爆?抚辑军民原本只是冷门的技能,但从肉战占领版本的打法开始,我们回头才忽然发现抚辑军民与肉战版本的契合度有多高,于是抚辑军民的飞黄腾达势如破竹。下面,我们就来抚辑军民战法的强弱解剖,让我们一起了解。

抚辑军民战法强度剖析

由于抚辑军民减伤效果受统帅影响,加血效果受智力影响,所以毫无疑问的是这俩双高最好。三战若比智+统应曹老板舍我而去,于是理所当然地成了随身携带者候选人。再加上,比如程普这一类就很好了,尽管属性稍差,但工具人正适合而本身又要加帅。一句话是统帅高大、智力高者为佳,若仍是纯粹的工具人也是再恰当不过。

然而相对来说抚辑军民副作用也比较明显,前3回合双人伤害下降26%,这就意味着前3回合输出能力受到影响。因此,大家只需在组抚辑军民队伍时,牢记一点即可:

不是你前几轮的输出无关紧要,就是你不怕拖回合

就拿我们平时使用的司马盾来说吧:

司马懿士别三日用武通神

曹操抚军民藤甲兵

郝昭刮骨疗毒,锋矢阵中

曹操—统智双强的工具人是不成问题的;

司马懿—鹰视狼顾前无伤,使用武通神初期伤的比较少,士别三日第四局刚爆发出来,没有任何问题;

球队总体—抚辑减伤比例没有过高也没有外溢,球队只有1名C另外2名不怕自降受伤。

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又见魏法骑:

曹操抚军民,刮骨疗毒

程昱士别三日太平道法

贾诩夺魂挟魄,杯上蛇鬼车

曹操—统智双强的工具人是不成问题的;

程昱贾诩—输出流畅无明显爆发期程昱的伤害拖多了,贾诩的混乱拖多了敌人的胯,而输出并不是全凭自己的力量。

因此每个人在组抚辑作为核心阵容的时候都会做一个考察,看看有没有及格,否则的话极有可能还是没有打人就先自断了一条胳膊,就像一个反例一样

夏侯渊赤身裸体,浴血奋战,一骑当千

曹操抚军民,横戈跃马

郭嘉虎豹,乘铁骑而驱之

理由一看便知,不赘述了,在此很明显抚辑改为暂避不成问题。

再说下桃园吧,有伙伴问桃园是否给予暂避给予抚辑可以,我想并不是不可以,只是看看配置就知道。张飞刚勇绝地桃园都能拿,盛气横扫不建议拿,原因也非常简单,可做思考题用。

为什么我们说抚辑比暂避更适用呢,暂避就是单人物法单减70%左右、军民双人双减40%、回血1000左右,由于低速队完全没有重视前三局的产出,抚辑减的双攻并没有太多的问题。因此,有必要配合其他战法,以弥补这一不足。

抚辑军民与暂避锋芒、八门对比

咱们再说八门吧。打无增伤队,八门与军民相似,一旦对面出现增伤,军民比八门强,举一个例子来说,对方1000伤害,40%技能,

八门+奇迹良谋降低对手90%伤害,最终对面受到(100基础伤害+40技能提升伤害-90八门+奇迹良谋降低敌人的伤害)=50%,也就是说,敌军对我方造成500伤害(这还没算固定伤害),而我方携带军民加藤甲,同样减伤90%,对面造成的伤害为(100基础伤害+40技能减伤)×(100基础伤害-90军民+藤甲减伤)=14%,也就是说,敌军对我方造成140伤害,这就是差距!

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