文明和征服是如何快速攻城?和历史上着名的大英雄们一起来战斗吧,能在游戏里体验到古代攻城作战的乐趣,所以今天我们就来和小白们一起来看看都能快速攻城教学吧,有兴趣的朋友赶紧跟小编一起来了解一下。
文明与征服怎么攻城快
作战的名次取为给哨塔驻防部队带来有多大损失,我的把握就是城防守军不算在内,因此大家只要干两件事:1、先打入哨塔驻防部队中,不能出现因对战部位不足频道栏目拉动队伍的情况(我相信大家都有过这样的事情)2、队伍抗压强度尽可能以最大最快速度使用队伍,所以突击队员一定要在里面。
[实际操作技巧]
1。团块:1把全部团队拖到一个哨塔周边,尽可能的离哨塔近一些最好是。经常要求全部拖拽在一座哨塔四周是因为:其实吞吃一座哨塔绝大部分驻防部队早已经足够你们获得名次,没有必要每个人都去战斗。
2。全部选择:攻城倒数计时30秒钟后双击鼠标一队,发现所有队伍脚底均为黄白色圆圈,说明已经全部选择完毕,现在不碰显示屏,等倒数计时看10秒钟即可
全部选择队伍
3。读秒:倒数计时10秒时将队伍拉到哨塔显示攻击的标志不需要放松,等读秒结束后,会出现攻城逐步提醒!
提醒大家在战争之初,放开你的双手,现在你所有的队伍都会全自动且先触塔,大多数质量高速运转的突击队员都能来回做一队驻防部队,所以当其他人还没打到驻防部队时,你们早已经搞走了一队,以后每队就由你们队伍先行。
小白必看快速攻城教学
1、前边就是我提到的聚集点争夺的断兵流了,那在攻城影响,防守战以及进攻游戏中玩家封地的水平上,断兵流能有举足轻重的实际作用。
2、授权托付二至三名中高战,使他们一队主力前往摧毁敌人上前攻城路线上所有指挥,持续施加影响并守住对立指挥外围,每次打完了指挥所,都会疏散到其他区块链上继续进行战斗。摧毁指挥所有很多好处,敌人部队离开主城区七格范围内,可以享受到指挥所移动的加持,那个速率和飞行差不多。摧毁指挥所后,按照一条区块链需要约3~4min的时间长度,时长成为决定野外胜负的关键。
3、按照敌人到达基地结集不同的时间区间,我可以任命部分高战和立战精锐部队,10至15队左右足已,前往敌人必经之路区块链隘口附近伏击(别名卡兵);如果敌人前来集结的部队是散兵,时差也各不相同的话,那么传统也许可以吞下20至60支左右的队伍(如果发生高战的话总数将减少)。
4、断兵的部队也并非必须只守住一条缝,高管盯着区域的底线不放,看着底线布满类别,任命破坏指挥所部队外,还不如搞两个斥候部队看看敌人主城区出兵顺序,谁出、来犯T几号?出门就是几支部队?都早早地在队伍中汇报穷尽情报信息了,那军事上己方也就有了更加丰富的对策。
5、断兵之后,另一方可以聚集的军队总数一定会大幅降低,合理的降低了它的攻城通过率,而且别人的军力开展大幅度退工也有益于己方的获胜。再加上就是当敌人宣布攻城的时候,攻打敌人攻城塔的时候,因为攻城临战场,绝大部分人员处于摆放挂机状态,所以不会从攻城塔里面走出来,此时己方可以利用围堵数量上的优势(具体的总人数并不一定超过她们)将高战送回,然后包围其攻城塔。
6、影响敌人攻城的主要对策是将低战送回家中,只要减少其人数头数她们便会败北。所以前期绕过敌人高战来切掉后排、中后期把敌人高战送回自己家然后包围攻城塔、中后期敌人来兵、还是躲避敌人高战、再一次切掉后排、我中有中!赢了就是切后排切!
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