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明日方舟号角值得练吗-号角各种实战表现数据测评

发布时间:2022-11-16 16:32:35 来源:畅想游戏网 作者:小编羽然

明日方舟的号角如何?六星重装的干员和号角。她的特色就是在没有抗敌的情况下优先使用远程物攻,所以今天我们就带大家一起来看看基于各项数据和实战中的成绩对号角强度进行测评,在此每日都会为您推送最新鲜最全面攻略,需要帮助的朋友可千万别错过。

明日方舟号角怎么样

以各项数据和实战中的成绩为依据,对号角强度进行测量

截面数据:六星重装的干员和号角。她以“在没有抗敌的情况下,优先使用远程物攻”为特征,这是一个与灰毫新相伴而生的种子岗位“交通要塞”。他们尽管布署在地面部位,本身却仿佛是一座碉堡,善于运用手上的坦克开展远程人群输出。

从截面数据来看,作为交通要塞号角的攻击特性天赋异禀,生存力却远远超过铁卫之下。她进攻特性超过1000点价格,只有次决战者森蚺。并且性命限制在所有六星重装中排名倒数第一,只比塞雷娅与瑕光略高。由此我们可以明显看到号角准确的位置:极其注重输出的重装,强攻弱防。

部署号角

天资:军事要塞等

“军事要塞:所有在场的成员都会重新安装攻击+20%/23%。”

号角最初的天资被称为“军事要塞”,这与星熊“特战部队的应对措施”如出一辙:双方必须自己到现场才能发挥效力,号角的关键是增加队友重装后的产出,星熊则更加看重生存。同时号角所产生的倍数也很出色,20%到23%都是输出改动极强,甚至比诗怀雅教练“近距离作战的具体指挥”所给的10%到12%都要强很多。

号角所带来的恐怖增加

因而,假如带上了输出或医治向的重新安装成员,号角都是会则是最重要配搭之一。具体有以下6位:输出向泥岩,森蚺,灰毫,星熊,治愈向瑕光和塞雷娅。正如他天资的姓名“军事要塞”,号角不注重防守,而是崇尚进攻。

合理配搭号角的成员

经常把偏重防御力的星熊也包括在内,因为她的“力的锯子”能在号角的配合下十分有效的去除主线任务第十章【粉碎日冕】中的怪海,这也是一个很大的提升。

“决战:被击倒后不会撤离,恢复所有性命,生命限制为-50%,攻速为+18/21。防御能力为+18%/21%(一次布署只开启一次)。1次部署仅打开1次)。”

号角第二天资是“决战”,和大家近期谈论的无畏者模块相对相似度很高:号角每次部署,首次击倒之后都不会退出,响应血条而获得特性增益值。再生后的过程不易截断已释放的能力,同样也不易去除已存在增益值的能力。

号角加血再造

所以用技能也比较接近:可以故意使号角战死一次以获得更强大的产出。遗憾她并不会像炎客一样立即被阿的榴莲针所扎死,“自尽”存在着一些难度系数。此时不得已而感慨万千,却又想回归出一位能够专业打倒我方重装上阵的“怪杰”系特员.

和无畏者模块“DRE-Y”相比,号角“再生”之后:获得的攻速是并且仅是另一方攻速的60%到70%,但是性命限制降低的越来越少,并且拥有防御能力。鉴于身为“交通要塞”号角的她,收获有产出与生存两个层面,生存力没有呈现断崖式下滑,而产出则因自身技能之存有大幅增加。

号角:输出工作能力计算

一、计算状况简介:由于号角所有3个技能均为输出向,并且均有远程群攻与近战二种方式,所以这里放在一起进行集中化比照。下边需要进行的测试大致可以分为两种:在没有抵抗情况下远程输出,在接敌情况下近战输出。并再次细分化,包括5种情况:3个技能的基本操作,2个和3个技能的负载输出,力求做到全方位。

号角:远程人群输出

在号角整体输出计算时,我们会选择这个主线任务第十章里的新敌人:萨卡兹子裔集怒者(防御能力为0/800、法力抵抗性为0/50)默认情况下总人数是3人:

敌人挑选:萨卡兹的子裔集恨者

远程群攻:首先你探测号角远程损害,这就是她作为交通要塞的主要输出手段。这里的好处列出其他高等级远程输出技能,更多细节是:灰毫“潜心跃迁”,假日威龙陈“假日飓风”,菲亚梅塔“你一定要愧悔”“必须偿还”W“D12”等,并额外参考银灰色“真银斩”:

号角:团体伤害计算(7级)

我们可以发现,面对零护盾群居之敌,号角的3个技能输出一项高于一项,纯输出工作能力无疑是这个阶段的牛气。尤其在加载完成之后,三技能“最终防御”在3600点朝上周期内输出超高,甚至到达假日威龙陈相对水准。而且技能期爆发还有7000点+,只有D12次W。

如果带了一个技能“照明灯具手雷等”,号角输出精准定位就会有所下降,但是也会高于自家上下位置灰毫。分阶段总结:只要能使号角持续输出,她AOE群攻和清杂工作能力绝对是一流。每个人又似乎都有另一套输出检测来看看她遇到高防御高法抗精锐敌人的关键:

号角:团体伤害计算(满潜专三)

令人吃惊的是:即使在对付防御能力为800点的群居敌人时,号角输出的主要性能仍然非常出色。不仅3个技能整体输出均踏过达标线,“负载”状态二三技能以抢眼为主,爆发秒伤维持在5000以上的较低水平,周期时间内均值输出同样没有丝毫逊色。

因而,针对号角输出端结果是:作为一名六星交通要塞的她,有着着现阶段游戏里面最牛的人群输出之一。但这里有个前提,就是:产出的自然环境是合适的,甚至尽可能不接敌人的攻击,使号角能够持续进行远距离轰炸。实战演练时,为了做到这一点,我们必须花费大量的心思,然后再讲。

号角个别近战输出

近战损害:号角为路面成员,反抗时转换为近战。在其中:二技“风暴命令”由于磁控溅射产生是一种人群混伤的产出,而其他二技乃物理学个别,所以在此进行分开进行探测。首先是号角一三技能的主要表现,在对单接敌的主要表现如下所示:

号角一三能力:近战损害计算能力(满潜专三)

因为号角带“照明灯具手雷等”和“最终防御”的时候只挡一打一,这里还挺吃亏的:她只有三技能负载的时候输出比较高,而其他情况下输出还都是芙兰卡和斯卡蒂。尽管作为一名重新安装成员,这种试卷并不丢人,乃至还可以说成颇有一些校出色。

但大家都充分考虑到上边号角对远程跃迁的绝对抢眼发挥得淋漓尽致,任由她近战接敌人未免过于屈才。结果是:号角的一个技能“照明灯具手雷等”近战的主要性能稍差一些,而三个技能“最终防御”则符合标准,综合性能完全不能和上面原文远程方式一样。能够远距离的尽量远距离,近战的也只是无奈。

风暴命令:近距离攻击

号角2技能:近战伤害计算(满潜专三)

二技能“风暴命令”输出重点对照路面近战群攻技能。显而易见:号角“风暴命令”基本输出水平处于所有其他路面输出之下,即使想通过去除负载子弹库存量来提升也没有另一方好。这里的效果也同样令人失望,号角近战中输出以不算出色。

方法:近战中还能清理子弹

至此,可以得到输出端的总体效果:号角为最佳远程“路面炮兵”,存在爆发同时周期时间伤害卓越,极限值伤害堪比水陈;但若要使她接敌人于路面上,也只能说“可堪一用”。也许只有大量漏敌时才能取近战之急,却不免有些舍本逐末之嫌,几乎淹没号角全部优势。

照明灯具手雷:隐藏无效

照明灯具手雷

照明灯具手雷:下一次进攻时导致220%/240%/260%/280%攻击的物理伤害,若是为远程进攻则磁控溅射范畴扩张且在四周出现一个不断7/8秒的照明灯具地区使敌人藏匿无效;可蓄力2次。”

藏匿无效:号角的一技能“照明灯具手雷”,关键就取决于最前面两字以上:照明灯具,让敌人的藏匿实际效果无效。损害是高是低尚还排到次之,最主要的便是这一份多功能性。

照明灯具手雷:长距离进攻

在体制上,这一技能旁边十分好像《DOTA2》中的配件技术员,那一个常常用于开眼界的“照明灯具火箭弹”。技能不但能在对地区内敌人导致范围伤害,且可以为我方给予重要而持续的视线,具有很强的发展战略功效。

配件技术员:照明灯具火箭弹

问题来了,现阶段游戏里面具有“藏匿”特性的敌人都有哪些呢?技术性侦察员、深池伙友影刃、清明节和雍容华贵、工程潜水、“蓝标”根除者、散华骑士团学徒工、烛勇士薇薇安娜,及其发生在危机合约、肉鸽方式、高难度副本里的“藏匿”橙装。它的普遍与推广水平远超大家想像,“破隐”刻不容缓。

这是小编为你准备的依据各项资料和实战中的成绩对号角强度进行衡量和评估,希望对你有所帮助!欲知攻略及信息请关注我们哦!

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