明日方舟的龙舌兰如何使用?五星近卫军成员,龙舌兰。他的到来代表了另一个新的升级子岗位,所以今天我们将为大家介绍五星干员解放者龙舌兰的使用指导以及数据分析,在此每日都会为您推送最新鲜最全面的攻略,需要帮助的朋友们千万别错过。
明日方舟龙舌兰怎么用
龙舌兰其特性是“通常不会攻击并且抵抗数为0,在技能没有打开的情况下40秒之内攻击会慢慢增加到最大值+200%,并且在技能结束后会重置攻击”,名叫“解放者”。这个职位让人觉得有点像先峰成员中“执旗手”(桃金娘、极境)的味道,以不抗拒这一点作为代价,换取更多的多功能性。
因为没有其他相同模样职位的队员,所以在截面数据对比中,人们只能选择其他近卫军作为参照,包括:赤冬,装甲战车,拉普兰德,阿米娅,鞭刃,燧石和布洛卡等(不计天资都是以精二满阶没有潜力来衡量的)
龙舌兰的截面数据
龙舌兰拥有最强大的性命限制及防御能力,同时进攻均为最小。他整体生存力强,血条接近4000点,防御力也接近500点,即使拿去跟五星重装成员相比也会显得不相上下。
同时其进攻范畴又很有特色。尽管可以涵盖到面前、身侧的各个方面,但却都仅有一格的间距,只有算得上大半个远程控制企业。如图所示:
龙舌兰的伤害范畴
龙舌兰截面数据中攻击为弱环节。不过作为解放者的他却根据自己的特点适当地把它填满:虽然原始白值只有352,但是随着非技能期时段的延长,最终还是能上升到1056点恐怖的相对高度。这个模板是非常全方位的,从中也能挖掘出后来所有解放者之间关联性的基本特点:高血压高防御服务器,但攻击非常低。若要使解放者充分发挥其输出整体实力,必须给她们一个十分“打磨期”。
见机行事,解放者
“见机行事:技能不开放时每次被攻击时,会对方向造成法术伤害,相当于龙舌兰20%/23%。”
人们先来聊聊龙舌兰“见机行事”的第一天资和制度。这个看似最根本的反伤之一,有些“荆棘的道路”或泡沫“挨揍”与星熊相似,却也有些微妙之处,总结起来很简单:伤害与龙舌兰属性马上就挂上钩了,自己没有开技能时长,反伤伤害越大伤害就越大。
由于其白值攻击很低,所以反伤伤害较小。但是随着特征的演变,攻击变为三倍,反伤所造成的伤害也在直线上升。优势在此做个报表,用来比较这一阶段的好几项反伤技能并形象的观察输出情况:
反伤损害比照
在反伤输出对比上,泡沫“挨揍”或当之无愧地排名第一,以500至800点伤害成功领先全场。她之后的星熊和年反伤类型不同,伤害也不分。解放者龙舌兰完全脱队了,他们只受到81到243点伤害,甚至上不了3个人的一半。因而大家归纳来讲:龙舌兰虽然不必须技能来运行反伤,可是能打出来的输出并不太高。
在龙舌兰的技能演示动画中,出现了十分含意的一点:龙舌兰的筹备姿势极致迎合了特性,下蹲打磨的他准备了还击,见机行事。刀愈磨愈锋利,进攻亦随愈高而有道理。
但一旦整合了它的属性似乎你就发现了一个很矛盾的地方,那就是:只有开启技能他才能拥有反抗,才能刺激反伤全部杀伤力;但是为了开这个天资就规定龙舌兰不能开技。两者都是郑人买履的很可怕吗?
当技能和属性之间存在矛盾冲突时,基本把龙舌兰可反伤目标由所有敌人简化为一个非常小的标准区段:遥控输出类型的敌人,前提是她们要攻击没有反抗过的龙舌兰。他们这种天资似乎很好,打开来并不像人们想得那么容易。总体来说,这种伤害并不算太高,条款反而强烈反伤了,只做到给龙舌兰添头存,就不如泡沫可以以此为生了。
临危不惧:个别物理学输出
临危不乱(图源PRTS)
“临危不惧:攻击速度+38/42/46/50,每次攻击造成相当于攻击150%/155%/160%/170%的物理伤害。”
一、技能体制:从输出类型来看,龙舌兰一技能“临危不惧”属于单个物理学输出技能而不具备所有多功能性。因而,单纯的输出测算将变成他与别的近卫军相比的关键所属。开启技能后,龙舌兰的攻击间隔缩短为0.87秒(专三后为0.8秒),他会挥舞手中的尖刀快速砍向身前的敌人:
这种技巧也有一定的制度差异。尤其是龙舌兰,虽然拥有精二之后抵抗数为3的优势,但却没有完全发挥出一技之长的这种竞争优势:只拥有开启一技之长之后就会反抗,反抗的时候只攻击一个敌人。这使他在整体上给人以“阻挡一剑圣”无畏者和“群卫”强攻手之间,双方沾边却又双方无所下落的印象。
二、输出工作能力:这里我们延用了之前无畏者评测时出现过的敌人:提亚卡乌好斗者和撕裂者(防御能力399、法力抵抗性10、总量1)。我们默认会设定测算龙舌兰蓄气状态,那就是:攻击增加到最多+200%打输出。
关键比照别五星近卫军个别物理学输出对技能,包括:炎客“刃鬼”,装甲战车“倾泄子弹”,赤冬“信影流,雷刀势”,燧石“出类拔萃”,芙兰卡“完美锋度”;协助参考六星干员技能,包括风笛“闭膛连射”斯卡蒂“涌潮哀歌”棘刺“无上之术”森蚺“钢铁意志”(都是按照无潜满阶7的技能计算的)等,最后结果见下图:
临危不惧的损害计算(7级)
在处理中低甲基础敌人方面,龙舌兰一技全周期伤害极低,但是暴发工作能力已达雷刀之势和涌潮哀歌之水平,整体归于中等。但更尴尬的是,相对于另外一个同样主题活动所赠送的队员装甲战车来说,龙舌兰这两个方面有了巨大不同。
他1300点的暴发损害尽管不小,但基本上仅有装甲战车的一半,4秒的歪斜弹药真是指太暴利了。同时龙舌兰表达解放者特性为“通常不会攻击”导致其在全周期均值输出水平上甚至比其他人更弱。对付更基础的中低甲之敌,龙舌兰表现得很普通。
以近卫军队员为目标的轻甲行动的输出常常是一种考验。这里我们衡量了一套手机游戏中后期里输出的主要性能,把敌人护盾增加到1000点,法力抵抗性增加到50点,同时还把所有队员技能熟练度由7级调至专三、潜能实现满潜、得出了新结论:
临危不惧的损害计算(满潜专三)
对付轻甲的敌人,龙舌兰像绝大多数近卫军队员那样渐渐拔了罐子,不以为主。与此时还能保持1000点钟以上秒伤的赤冬、芙兰卡相比,同样身为五星近卫军龙舌兰显然不善于行动层面。他尽管没像燧石那般刮到完美,主要表现也追上了输出急剧下降的装甲战车,但自身基本上也打出不来伤害了。
因而,大家归纳来讲:龙舌兰的“临危不惧”作为一个单纯的输出向技能,主要表现的不够优秀、未能做到平均。他们整体输出的主要业绩十分普通,惟一的闪光点可能就是技能期能够挡三,给大家提供了一些全新的发展战略构思。但再想想有煌,幽灵鲨等动作手存,这有且仅有的特点可能就没那么显眼了。
三、实战演练应用:由于前几期输出以性能为主考虑,所以龙舌兰一技之长的用法基本只有一个:对付中等护盾和低护盾之敌,同时吸引部分遥控之敌火力点。仅靠输出的他早已经难以为继,只能同时应用于自己生存的控制面板与技能进行辅助。在某些遥控敌方火力点比较猛烈的地图上,龙舌兰或可得到某种充分施展。如传统6-5:
吸引遥控敌火力点
在这些地方,龙舌兰能部分替代星熊或泡沫等多功能性部分,给团队带来更多的室内空间释放。同时他和浊心斯卡蒂之间相性极佳,无论是续航力所需的持续性命应对工作能力、还是进攻的升级,以龙舌兰为目标的升级都是十分巨大的。
四、致力于利润:龙舌兰一技能“临危不惧”不变质,七级至专三平均DPS增加为:7.9%,11.4%,23.2%,增加平淡。另外要注意,承诺根本不会增加龙舌兰技能时长,促进资金周转,性价比更高首选。建议熟练度:7级。
龙舌兰致力需原料
五、综合性似乎:龙舌兰一技能“临危不惧”有一定爆发工作能力,但是整体抗压强度并不高。在此阶段该技能用在对低中护盾敌人时更是融入了前期战斗中。中、后期不建议带在身上,不要想着去致力。他真正的整体实力完全隐藏于下边第二技能中。
本文是五星干员解放者龙舌兰的使用指导及数据分析,望对您有所裨益!欲知攻略及信息请关注我们哦!
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