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极乐迪斯科测评(在游戏对自己作人格测试)

发布时间:2022-02-21 17:06:00 来源:畅想游戏网 作者:小编秋月

当我玩其他RPG时,我总是在玩别人,无论有多少分支,多少结局,巨大的“开放世界”或对话分支,我总是在玩别人。演别人当然好,像TLOU这样的精品也有很多,不过那都是别人的故事。讲好“某人”的故事很容易,讲好“我”的故事却很难。

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而这一次,我可以自己玩了。极乐迪斯科的地图和故事规模(物质层面上的故事规模)并不大,但我非常自由,我拥有故事的核心塑造力和控制力,完全自由的精神构成,自由塑造意识形态,内在——硬核选择的自由,而不是简单地选择A或B,*硬核*的自由。在这部作品中,玩家不是聆听者,而是某种故事的“作曲家”。你从思想和实际行动上“积极构成”故事。这太可怕了。与玩家“构建游戏”,进而“共同构建自我认知框架”的设计,太天才了。


RPG的核心是“做选择”,而玩家选择的依据其实是基于个人的观念,再者,道德价值观(moral concept)和政治倾向(political inclination),中国文化可以略等价于三。观点:世界观、人生观、价值观、政治观是其中很重要的一部分。大部分RPG游戏只预设了一个“主角”,然后给出选项,选项中更多的是道德方面,还有政治方面。很少见到。我所做的只是从许多我不想选择的选项中选择“最合适”的选项,仅此而已。我们都知道那不是我们自己,是一个“艺术家”给的实体,我们在帮忙给一个参考。

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极乐迪斯科不同,它们真正赋予玩家选择“创造一个有观点和灵魂的人”的底层构成的权利,并告诉你:这就是你,做出选择。要做到这一点,仅仅给出世界观框架和对话选项是不够的。从底层构建理性和自我认知,必须涉及给定的三观,从博弈的进程中逐渐“重新发现”世界观。 ,让玩家慢慢形成自己的看法,这真是太棒了,虽然玩家的身体形态已经定格,但精神就像一个刚出生的婴儿,当然“婴儿”只是一个比喻,玩家不是失去了如何走路。说起这个“生活常识”,玩家失去的就是这个世界的“社会认知”。

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极乐迪斯科有一种名为 Jamais vu 的心态,在法语中意为“从未见过”。也就是说,当你看到熟悉的事物或词语时,你会一时想不起任何事情。就像这样的思考,玩家并没有失去吃饭睡觉的常识,而是失去了极乐世界的社会学(历史、社会、文化),我的身体对这个地方“熟悉”,但我的大脑对此一无所知.

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我玩了太多RPG游戏,他们急于告诉你“世界是什么样的”,他们用大量的“收藏文件”之类的东西告诉你世界是什么样的,当然这是一个意思是,但这些“收藏文献”,似乎是某种无所不知、全能的上帝所写。错综复杂的政治阴谋和错综复杂的人际关系是如何以不偏不倚、不偏不倚的方式摆在玩家眼前的。但极乐迪斯科不是,极乐迪斯科让玩家通过对话了解世界。由于世界是通过对话来认识的,因此对话者的政治立场不同,属于不同的利益集团,或者由于地理和历史原因有不同的思维方式。扎实的理论支持自己的观点,你可以有自己独特的观点,而不是简单地同意或不同意。

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人生观和价值观让你通过政治意识形态的选择和“内化”的思维结构,塑造内心的自我。如果说其他RPG是让玩家捏一个已经通过选项等东西确定了大致外观的泥人,捏出他们的五观,那么disco直接给出一个身体,但它可以让你从某个“灵魂框架”重构认知,某种存在的构造方法。在这个强大的游戏框架中,玩家可以真正展现和对应自己的“个性”。三个框架都可以在游戏中选择,他们可以与人格的三个框架进行交流,做出自己的选择。身临其境的感觉是无与伦比的。

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本我(Id):位于潜意识中的本能、冲动和欲望构成本我,是人格的生物学方面,遵循“快乐原则”;

自我:在本我和外部世界之间,是人格的心理方面。自我的作用一方面是使个体意识到自己的认知能力;另一方面,遵循“现实的原则”,使个体克制和压制本我,以适应现实;

超我:这是人格的社会方面。它是由“良心”和“自我理想”组成的“道德化自我”。超我的力量是引导自我,限制本我,遵循“理想原则”。

这种级别的RPG构建真的很少见,我就直说吧,我从来没有见过在这个级别构建自由选择的游戏,极乐迪斯科是第一个。

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强烈建议您第一次玩极乐迪斯科游戏时不要阅读任何指南,根据自己的想法和潜意识的第一感觉选择最合适的选项。不要强迫自己成为一个好人或道德模范。你可以用这个游戏作为心理测试、性格测试和政治倾向测试,最后比较你自己在现实中的性格或政治光谱。测试结果非常准确,只要你不违背自己的意愿选择选项,那就太离谱了。

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