假如《自然哲学原理》是一个眼镜娘,假如《海底两万里》是一个古灵精怪的小女孩,假如《兰亭集序》是一个充满仙气的古风美男子,面对这样的角色你会喜欢吗,本文所要介绍的《幻书启世录》正式以为书籍拟人为卖点的二次元回合制手游,在本作中你将畅游书海,并肩负起守护人类文明的重任。
一、有趣的书籍拟人设定
近年来,军武、食物、动物、茶叶等二次元拟人题材手游层出不穷,而书籍拟人题材相比其它拟人题材则有以下4点优势。
一是书籍拟人题材更贴近玩家生活。游戏中的大部分书籍是一些大众所熟知的作品,即使玩家没有逐一读过也有基本的认识,有助于消除玩家与陌生游戏角色间的距离感。
二是书籍拟人角色的可塑造性更强。大部分拟人题材只能参考外观来塑造角色,而《幻书启世录》可以从书籍的内容本身出发进行塑造,使得角色的人物形象更加丰富多彩。
三是书籍拟人题材的二次创作空间更大。所谓一千个读者就有一千个哈姆雷特,玩家对于书籍拟人角色有着不同的理解和更大的想象空间,十分利于玩家的二次创作。
四是后续与其它IP联动范围更广。从二次元角度来看,游戏可以和一些日本轻小说进行联动,在二次元圈外,也能和一些国内高人气网络小说作联动。
二、融入位移机制的回合制玩法
《幻书启示录》采用了回合制战斗系统,在准备阶段,玩家需要先编辑出战角色和援护角色玩家一共可选择4名角色出战,2名角色进行援护。
而在战斗过程中,玩家需要按照战斗界面左上角的行动顺序为角色下达战斗指令,具体行动顺序按照双方角色的速度顺序决定。
角色能做出的3种行动,移动、普攻技能(普通攻击)、书界技能(大招)。
角色的移动有范围限制,不同的角色移动范围不同。
角色的普攻技能和书界技能都有攻击范围限制,技能按照范围限制可划分为超大范围、大范围、小范围以及单体。普攻技能和书界技能的区别在于普通攻击不消耗能量,书界技能需要消耗能量。
每名角色最多可拥有5点能量值,每回合进行普通攻击或技能攻击后都会恢复一点能量值。
玩家还可以使用场外角色的援护技能,援护技能受冷却时间限制,可以为我方角色增益或者对敌方角色造成伤害。
此外,部分副本地图上带有地形要素,例如站在火坑里每回合会损失血量。
相比一般ATB回合制玩法,《幻书启世录》的战斗系统加入了位移机制,看起来似乎有点像战棋类玩法。但位移会占据一回合行动使得角色无法再做出其它行动,因此在策略性远不如战棋类玩法。
其次,角色的AOE技能以及聚怪技能(将原本分散的小怪聚在一起的技能)太多,玩家完全不需要通过位移去一个个攻击敌人,只需要先释放聚怪技能再释放AOE技能即可高效率击杀敌方。
此外,《幻书启世录》对于像是火坑类的地图要素的设计太少,大多数关卡仅仅是一张空白地图,使得其位移机制不能与地图要素相结合,比较可惜。
三、丰富多样的游戏玩法
《幻书启世录》的游戏玩法可以说非常丰富,这里主要介绍其公会副本玩法以及PVP玩法。
先说公会副本玩法,公会副本一共有3个,分别为异世冒险、雅努斯之门以及命题挑战,这三个副本每天会轮流开启,一周开启多次。
异世冒险副本每周一、三、五开启。
该副本分为3个不同难度的小副本,每个副本分别需要挑战20、30、40次。
公会成员每天可以任选一个副本进行挑战,但每个玩家每天只能挑战2次。玩家每次挑战可获得一份奖励,每个副本达到对应挑战次数则所有公会成员会收到一份奖励。
雅努斯之门副本每周二、四开启。该副本的主要目标是在小怪的进攻下保护友方NPC,小怪共有10波,玩家每击退2波小怪可获得一份奖励。
命题挑战副本在周末开放。该副本是一个公会BOSS副本,玩家需要在有限回合时间之内对BOSS造成伤害。
玩家一共有5次挑战机会,每次挑战可获得一定奖励,当公会BOSS被击杀后,所有公会成员可额外获得一份奖励。
《幻书启世录》的PVP玩法分为奇岩试炼场和藏书竞斗。
奇岩试炼场是非即时PVP,玩家需要挑战其他玩家提前布置好的防守阵容,玩家手动挑战成功可获得一定积分,自动挑战成功则可获得双倍积分,每日根据积分发放奖励。
藏书竞斗是即时PVP玩法,在每天1200~1400、1900~2100开放。
玩家可以通过匹配与其他玩家实时对战,每次挑战胜利可获得一定积分。
奖励形式分为两种,一是每周胜场达到1、3、5、7、10场可获得一份奖励,二是每周末根据玩家积分发放奖励。
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