畅想游戏网:提供及时新鲜的手游资讯和手游攻略!
首页 > 资讯攻略 > 游戏资讯 正文

史上最伟大游戏,《塞尔达:荒野之息》累计创收60亿元

发布时间:2022-03-06 09:46:37 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 《荒野之息》续作的公布在一定程度上转移了玩家的注意力。当然,玩家们如此兴奋并非没有道理。作为任天堂看家IP的明星产品,《荒野之息》是第一款为Switch保驾护航的Switch游戏。 2017年3月发布的第一周,就创造了游戏销量超过硬件销量的奇迹。从某种意义上说,Switch今天的成功,是林克战功的一半。

 

 截至2019年初,《荒野之息》累计销量超过1427万套,创收8.56亿美元,约合人民币60亿元,为历代畅销产品。期间,《荒野之息》获得了TGA、GDC、DICE,以及《时代》杂志、IGN、Gamespot等奖项、展览和媒体杂志评选的年度游戏荣誉。

 

 作为开放世界的杰作,《荒野之息》以其丰富的细节、超越同行的全面互动、近乎完美的探索内容,也被誉为“有史以来最伟大的游戏”。可以说,在所有赞美游戏的行为中,《荒野之息》的安全指数是最高的,也是最难反驳的。当然,杠杆除外。

 微信图片_20220306094721.jpg

 从公布的信息量来看,《荒野之息》并没有透露太多,甚至没有透露游戏名称和项目代码。任天堂刚刚通知玩家续集正在“制作中”。

 

 不过,从目前的视频内容分析来看,《荒野之息》的机制和画面可能不会有太大变化。 《荒野之息》中使用的 Havok 物理引擎很有可能仍然会被使用。在拉鲁大陆学到的各种招数,相信在续作中会奏效。此外,《荒野之息》的标志性风格也得以保留。如今,很多国货也采用了类似的美术风格,相信塞尔达风格会越来越受欢迎。

 

 在剧情背景上,续集最有可能是在林克救出塞尔达公主之后,追随旷野之息的结局。由于视频内容是关于林克和塞尔达公主在神殿中探险的故事,因此有玩家猜测续集可能有机会与公主一起冒险。看频率中奇怪的背景音乐,根据部分玩家的猜测,可能是反转的,部分玩家认为添加了“声音马赛克”,目的是防止玩家听不清。

 

 不过考虑到冒险“拯救公主”一直是塞尔达传说系列的主线,这一次玩家可能要踏上拯救公主的旅程,就像《红帽大叔》中的红帽大叔一样。隔壁的工具。

 微信图片_20220306094717.jpg

 除了《荒野之息》的重磅消息,任天堂还在本次见面会上公布了《塞尔达传说:林克之梦》和《节奏海拉尔》两款《塞尔达传说》IP新作。这两款产品之前已经公布过,但在这次面对面的会议上,两款产品都公布了新的 PV 和具体的发布时间。

 

 其中,《Rhythm Hyrule》将是一款融合了Roguelike和音频游戏元素的节奏冒险游戏。游戏采用Q版像素风格,风格不是任天堂,其实是一样的。 《Rhythm Hyrule》是由《Rhythm Dungeon》开发商和独立工作室Brace Yourself Games出品的独立游戏,也是塞尔达传说IP授权的第一款第三方游戏。见面会,《节奏海拉尔》将于 6 月 14 日上映,也就是见面会的两天后。

 微信图片_20220306094715.jpg

 《塞尔达传说:林克的梦之岛》是1993年发行的同名产品的翻拍。按照设定,这是一个发生在没有塞尔达公主的梦境中的塞尔达故事。游戏同样采用Q版风格,没有对原作剧情做太多改动,而是新增了地下城编辑玩法,让玩家自行拼凑、设计地下城,提升游戏的可玩性。据了解,《塞尔达传说:林克之梦》将于今年晚些时候在 9 月 20 日上映。

 

 与原作不同的是,《梦幻岛》的传闻性质给了任天堂尝试更多风格的空间。从现场演示来看,《梦幻岛》已经没有了,整体氛围轻松了许多。 Mini Link,甚至包括怪物,都非常幼稚。相信对女性玩家和年轻用户来说是非常致命的。

 

 除了公布《荒野之息》续集和两部IP作品外,本次见面会最大的亮点是任天堂提前给举报人发了律师函,保密,在最后一刻给了玩家一个很大的惊喜。


相关资讯