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废萌无用,《七大罪》好评如潮销量仅次《海贼王》

发布时间:2022-03-06 09:51:43 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 一款改编的二次元产品,之所以能走红,离不开IP的高还原度、高制作诚意和过硬的品质。在中国影迷中,《七大罪》被认为是近年来最好的动画/漫画。

 

 作为自 2012 年起在讲谈社杂志上连载的漫画,《七大罪》是自 2010 年代以来以血王为主题的少数几部作品之一。作品以欧洲中世纪为背景,是一个由几位主角组成的骑士团的冒险故事,骑士团的每个人物、人物和背景都代表着相应的“罪孽”,如愤怒、傲慢、贪婪等...

 

 同时,由于融合了玄幻元素,《七大罪》中的人物也各有特色。例如,代表嫉妒的主角组成员黛安是女巨人,代表傲慢的埃斯卡诺是一个金发大胡子,肌肉发达,太强壮的男人,而代表愤怒的主角梅利奥达斯始终是正能量,但是里面有很多包袱。

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 七大罪代表七个人的设定。很容易想到另一部知名漫画作品《钢之炼金术士》,但《七大罪》漫画作者铃木阳的画风显然更受《七大罪》的影响。 《龙珠》作者鸟山明的影响力,与现在流行以可爱为主题的行业大相径庭。再加上王刀的血腥故事,《七大罪》迅速走红日本,并通过动漫、游戏等媒体销往海外,在中国、韩国、美国等地收获了粉丝。

 

 到 2018 年,《七大罪》漫画已售出 2800 万册。 2015年上半年,《七大罪》漫画成为日本第二畅销漫画,仅次于常青树《海贼王》。由于特殊原因,《七大罪》动画在国内播出一段时间后就下架了。动画第二季于2018年1月在B站以《戒律复活》的名义开播,至今累计播放量6199万。

 

 除了掌机和主机游戏,DeNA还推出了一款手游产品《七侠传:英雄合集》,但其玩法以挂机为主。黑暗战争完全不同。

 

 《七大罪:光明与黑暗之战》由韩国厂商Netmarble(Netmarble),游戏采用3D建模+卡通渲染,值得一提的是游戏建模非常精准,实际运行体验非常流畅,体验过程中经常忘记这是一款手游。而不是主机端产品。当然,如果不说的话,就叫PS4或者Switch游戏,相信没有玩家会怀疑。

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 在 TapTap 用户评论中,不少玩家也对这款游戏进行了点赞,并将其比作“行业教案”和“天花板”,对制作精良的游戏进行了褒奖。即使是简单搞砸的 AR 游戏,《七大罪》手游也表现出色。

 

 游戏的具体玩法是我们常见的卡牌回合制,但《七大罪》手游在具体细节上做了一些细微的创新。每回合,玩家会抽取自己所玩角色的技能卡,上限7张,对应对应的技能,但玩家只能激活其中的3张。出现的技能卡不够强怎么办?考虑到这一点,游戏还设计了可以将同一张技能卡合成为更强大卡牌的设定。每次玩家战斗时,玩家需要考虑改变技能卡的顺序,让相邻的两张可以合二为一,获得更大的威力。

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 另一方面,《七大罪》手游也设计了通俗易懂的克制关系。此外,每次发动攻击并合成技能卡,角色都会获得1点能量,收集5点后,可以发动强大的必杀技。

 

 当然,虽然玩法确实有一定的策略,但画面依然是《七大罪》手游的最大亮点。除了剧情还原原IP外,角色的不同技能卡都根据原著设计了不同的技能动画。虽然不是手绘动画,但得益于精致的3D建模,《七大罪》手游中的技能动画并不反感,反而意外的流畅,这也是粉丝们津津乐道的一点。

 

 游戏中独特的升级机制也让玩家感到良心。抽到的人物卡无一例外都可以升级到最高级的UR。虽然成本相对较高,但他们确实可以得到一些他们想要的钱。金钱也不能成为对非洲酋长更强的认可。


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