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《全战三国》优雅地呈现一个时代:权谋、兵法与回合制大战略

发布时间:2022-03-06 10:39:49 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 作为一个已经存在19年的IP,《全面战争》一直以逼真的玩法着称,但《全面战争三国志》却是个意外。游戏设定为中国古代元末明初小说家罗冠中所著的《三国志》。然而,军事对抗和多彩的人物魅力,却比其背后的历史主线更为突出。想要“逆天改命”,甚至可以选择边缘力量统一全国,改变魏蜀吴三地的格局。

 

 游戏的制作质量非常高,至少从本土化的角度来看,几乎是360度无死角:“蜀道难上青天”、“大势所趋”世界,长期的分裂必须长期结合。” 《必分》的开场白、杨慎的《临江仙人:东江滚滚的江水》和曹操的《豪礼行》充分展示了开发商对中国文化的理解,细节更是令人叹为观止。例如,一套女装出现在司马懿的随身物品中(注:此物品为小说《三国志》中诸葛亮第六次北伐所赠)。

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 毫不夸张的说,《全面战争三国志》打破了以往系列以回合制大战略为主的主线,用非常精彩有趣的玩法来诠释罗冠中笔下的三国志历史,让他们扮演董卓、刘备、马腾、曹操、孙坚等历史人物,管理他们的领土。

 

 与之前的《全面战争》系列不同的是,《全面战争三国》更加注重将领的作用和技能。您可以选择不同类型的将军,并为他们装备武器、马匹和盔甲。在两军交手之前,你甚至可以与敌方将领进行一对一的战斗,就像小说中的城战一样,让你体验“千军万马”的史诗级战斗当两军对峙时,大多数时候,一对一的胜利往往意味着战斗的胜利。

 

 游戏目前分为两种模式:浪漫模式,将领拥有神奇的传奇能力,对军队的资源消耗和攻击要求较低;在记录模式(Record Mode))中,玩家可以体验到更真实的战争场景,不是太强大,还需要保护自己的军队团队做资源管理,更注重战场细节。

 

 无论哪种模式,将领的作用都非常重要。甚至在招兵买马之前,你必须先任命一名将军,而且你还可以提升军衔,比如从县长升到丞相,让他们帮你管理领土。

 

 你在游戏中主要做两件事。首先,您可以悠闲地管理您的王国,在回合制战斗中与AI或玩家对手作战,调整税率,根据人口水平建造学校和军队驻军。二是战斗。在每场战斗中,都会有庞大的军队在平原和山区齐头并进,每个士兵都有自己的动画效果。

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 如果把它当作纯粹的回合制大战略游戏,你很可能会遇到很多麻烦,因为除了战斗之外,你还需要了解三国的历史,使用战术和战术。

 

 例如,每个将军都有自己的满足感和一定程度的自主权。如果在战斗中忽视提拔将领或没有提供后勤补给,他们可能会被敌人招募。随着历史的发展,将领的年龄和性格也会发生变化。在这个过程中,他们的身份在发生变化的同时,也会与其他角色形成友谊或敌对关系,这些都需要你做出决定。时间考虑。

 

 不能有太多不和的将领在你手下,否则他们之间会有内讧;你也会逐渐了解周围的势力,哪些可以随意攻击,哪些会联合起来对付你。许多角色相互关联。您可以出于外交目的与他们结婚,也可以因为对某些将军感到厌烦而将他们派往其他势力。

 

 外交、军事间谍和贸易对于战争来说都非常简单且非常重要。管理与不同势力的关系可以决定你的王国是处于战争状态还是和平状态。游戏中会有常规的动画CG来展现主线剧情。比如董卓造反后,可以选择是否加入讨伐。他们之间不能互相攻击,擅自破坏契约攻击盟友可能会造成严重后果。

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 在战斗中,你的角色也可以积累声音名声,让你可以根据历史让亲密的武将齐心协力,这样你就可以在战斗中获得最大的优势。此外,地形、士气和地形是决定一场战争胜负的关键。比如长矛兵可以克制轻骑兵,你的步兵也可以在草丛中埋伏攻击对手的弓箭手,让他们失去远距离输出的机会。

 

 在之前的全面战争游戏中,一旦某个派系带头,后续的体验就会变得很乏味,而《全面战争三国志》完美地避免了这个问题:一个武将的叛变,会让你失去一个战斗,有时你必须确定谁是间谍。比如有些君主会刻意放逐自己的将领,让其他势力吸收。运气好的话,可以登上高位,进而控制对方势力的兵力和城池,达到不战而胜的目的。当然,你也可以从将军们过去的履历中推断出他们的目的。

 

 唯一美中不足的可能是游戏界面非常复杂。由于很多信息需要在同一个屏幕上传递,所以基本上不可能做到简洁明了。不过,与丰富有趣的玩法相比,这些只能算是小瑕疵。


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