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付费手游市场竞争白热化:最难的其实是招人

发布时间:2022-03-06 10:41:05 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 表示,“目前的手游市场竞争非常激烈,尤其是在付费手游领域。Plague Inc 发布时,手游市场的竞争非常激烈,但此后每年都在增加。目前 Plague Inc.拥有超过1.2亿玩家,所以在推出新游戏方面我们有很大的优势,但即便如此,新游戏的推出也很艰难。”

 

 与许多网络游戏发行商一样,这支英国团队发布了续作《Rebel Inc》,这是一款独特而有趣的军事模拟游戏,深受阿富汗军事行动的影响,并看到了玩家在战后回归稳定的愿望。

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 据他介绍,《叛乱连队》开发之初,阿富汗战争已经结束,但大家都知道,这并不意味着混乱的结束。为了让国家重新回到稳定的状态,玩家需要平衡军队和居民的数量来赢得民心,但同时要保持一定数量的武装力量以防止他们被夺取被其他势力。

 

 “我很自豪 Plague Inc. 和 Insurgent Inc. 受到了教育工作者的广泛关注,他们发现这款游戏是展示国家叛乱错综复杂的绝佳工具。我还将受邀在和平和本周在斯德哥尔摩举行的发展论坛。”

 

 和他的 Ndemic Creation 对于《瘟疫公司》来说是非常幸运的,因为在游戏成功之后,至少团队没有资金压力,“我们很幸运,当我们决定做一个项目时,我从来没有担心过预算的问题,但不管是《叛逆公司》还是《瘟疫公司:桌游》,都是不规范的商业决策,但无论如何我都想做,未来,我非常热衷于制作高...智商策略模拟游戏,类似于我们现有游戏的类别。”

 

 与游戏开发相比,他认为更难的是招人,“最难的是找到优秀的人才来弥补我做不到的事情。目前很难找到合适的游戏计划。 我在寻找找一个有策略或模拟游戏开发经验的人,可以做Plague Inc.和Insurgent Inc.等算法模拟游戏。”

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 沃恩透露,他的工作室 Ndemic Creation 目前正在制作《瘟疫公司》。公司:Board Game 的第一部重磅资料片《Armageddon》是众筹活动,项目在上线几个小时内就达到了筹资目标,“我们很有可能进入制作阶段并在假期发布季节。我们还计划为 Insurgent, Inc. 更新地图和可玩角色,PC 版本也在制作中。我们还承诺在瘟疫公司的游戏中加入“疫苗抵制者”,这就是我们正在做的事情,我们很快就会宣布一些有趣的惊喜。”


 我知道很多人在完成了一项艰巨的任务后会想从事新项目,但要保持克制,如果还有用户的话,让你的游戏保持活力。瘟疫公司”的原因出道7年依旧付费榜靠前是因为我们经常做新内容,GAAS模型真的很厉害。”


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