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《明日方舟》小众塔防硬核玩法,强调策略拒绝无脑

发布时间:2022-03-06 11:18:36 来源:畅想游戏网 作者:小编怡瑄

 《明日方舟》的可贵之处在于,它大胆采用了相对小众、硬核的塔防玩法和末世世界观,一举打破了二次元核心玩法和题材的现状。此外,《明日方舟》在难度上并没有专门迎合主流手游玩家的刻板印象和二次元用户对简约可爱的追求。游戏设计了八种不同功能的职业,加上部署、格挡、射程、方位、技能和天赋等多项细节设置,极大地丰富了游戏玩法的深度。

 

 在具体玩法上,游戏沿用了塔防游戏的核心设定。玩家需要在敌人的路线上部署“操作员”来阻挡和摧毁敌人。敌人将从红色标记开始,尝试突破防线,进入蓝色标记的方格。每个战场除了其他玩家的外援外,玩家还可以派出最多12人的干员小队参与战斗。不过根据地图设计和复杂性,可供上场的球员数量往往是有限的,所以如何安排球员上场就开始考验球员了。

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 游戏地图完全覆盖了整个手机屏幕,无需拖动或放大缩小,颇有日式盒子花园游戏的微妙风格。其中,具有阻挡属性的算子只能部署在平地上,而很多远程专业算子只能部署在高平台上。每个操作员都有自己的攻击范围。例如,专攻近战的守卫干员,在他们面前只有一格的攻击范围。然而,攻击可以穿透重装甲部队防御的操作员可以很容易地考虑到它们之间的距离。在敌人。

 

 部署时,玩家可以选择操作员朝向东、西、北或南的方向。部署时操作员的方位会极大地影响操作员的攻击范围。一旦操作者的攻击范围未能覆盖敌人的行进路线,它就不起作用,一旦确定就不能改变方向。游侠、杰西卡等狙击手虽然正面射程远,但身后基本都是盲区。即使敌人“擦肩而过”,也会视而不见。

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 如果出错或者需要处理敌人的新路线,玩家可以撤回部署的干员,但是再次部署需要很长时间,而且部署时间因人而异.并且,除了某些运营商,玩家将失去部署运营商的成本。虽然游戏在选择干员部署和释放技能时会以类似“子弹时间”的方式减速,但一旦手忙脚乱、误操作,很容易单场失利。因此,玩家必须熟悉每个职业的特点,才能扮演“大脑”的角色。

 

 在《明日方舟》中,八大职业各有所长。先锋成本低,有很多恢复成本的技能,也就是说干员有一根羽毛,每次击杀一个敌人可以恢复一个成本;守卫还考虑了输出。和阻挡,这意味着操作者有可以加强攻击的暴行;重型装备和多持盾一般会放弃输出,为其他职业创造输出环境,这意味着操作者拥有可以提升自身防御的星熊;狙击手和魔法师在团队中是分开的,他负责远程物理和魔法输出,代表当红干员天使和游戏《看板女郎》阿米娅。

 

 此外,还有团队不可或缺的灵魂医疗干员、全能特勤干员、为团队服务的辅助干员。多功能的职业设计,加上关卡地图的精心设计,《明日方舟》公测在短短几天内就产生了大量的玩法套路和玩家的个人攻略分享。

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 而《明日方舟》让玩家着迷的另一点是,基于高星级运营商的部署成本普遍较高,只部署高星级运营商通常会导致卡费损失,没有大脑可以在游戏中击败世界。它在游戏中不存在,玩家仍然依赖于操作员培训、团队建设、部署策略等“大脑”部分。此外,“平民玩法”也很好玩。典型代表就是三星级护卫干员梅兰莎。通过对精英和人才的适当培养,它可以像许多五星级和六星级运营商一样发挥作用。这是许多球员的阵容。的核心干部,因此也被赋予了“蔷薇剑圣”“平民良心”等绰号。

 

 总的来说,《明日方舟》为玩家呈现了一场非常硬核的塔防盛宴。易上手难,每次都考验玩家的排兵能力;实时系统也对玩家的现场反应能力要求很高;战场上的错误一步需要玩家深入了解他们的特工和即将到来的敌人。它需要玩家投入时间和精力才能真正沉浸其中。通过实战而不是单纯的数值机制来延长玩家的在线时间,可以说《明日方舟》与市面上大部分二次元产品截然不同。


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