本周早些时候,公司创始人兼首席执行官 Randy Pitchford 在 Reddit 上发布了一篇冗长的帖子,解释了这一决定,并认为从长远来看,Epic 的商店将战胜 Steam。
在这篇博文中,Pitchford 在承认 Epic Games Store 仍然缺乏 Steam 平台的许多优质功能的同时指出,Epic 的路线图显示,在 9 月《无主之地 3》发布之前,这些功能将被添加。事实上,Pitchford 认为,游戏的加入可以推动 Epic 更快地为商店添加功能,“我敢打赌,Epic 在功能和服务质量上无疑会超越 Valve。”
还承认,对于发行商和开发商来说,同时在多个商店发布游戏会更安全,但他相信,通过某些游戏的独家条款,整个行业将享受更高质量的服务。 (为获得独家游戏而进行的投资史诗可能也不重要)。
他表示,在 Epic Games 进入游戏平台领域之前,“Valve 通过 Steam 赚到的很多钱都被用来分红给公司的管理者和所有者,他们曾经这样做是因为无事可做。”需要担心的是,Steam 之前并没有像样的竞争对手。他们没有足够的外部压力来调整收入分成比例,也没有外部压力迫使他们将足够的收入重新投入到商店建设中。”
在 Pitchford 看来,Epic 是“唯一一家能够真正打破 Steam 垄断并解决这些问题的公司。从过去的记录来看,我预计 Epic 在技术上的投入将远远超过 Valve。如果我们从对 Steam 的 5-或者十年期,它可能会消亡,而其他更具竞争力的商店将取而代之。”
比如Steam提高了一些高收入游戏的份额比例,这被Pitchford视为一种V社感至于竞争压力的表现,“很神奇,我觉得 Valve 的人很聪明,可能他们也开始在门店上投入更多了。”
最后,Pitchford 表示 Epic 的竞争意味着,“Steam 没有更多的选择,它只能尽快放弃、失败,或者变得比以前更好,因为 Valve 有一些非常优秀的人才,我认为他们没有”再要放弃了。未来我们回首这个时候,意识到这是PC数字游戏商店垄断结束的时刻,我们都将见证这一重要变化,看到发行商和开发商的应用商店的份额增加了,我们可以看到额外的价值将传递给玩家。”
对于 Pitchford 的长篇大论,玩家社区似乎并不买账。无论是在 Reddit 还是外媒评论中,超过 90% 的人认为他是因为《无主之地》拿了 Steam 而说他的坏话。 Epic 的独家资助。
有评论者表示,Valve 的份额比例确实让开发者和发行商感到不公平,但他们并不认同“Steam 正在消亡”的结论:“我读了整篇帖子,但我不认为 Steam 会死。我想我同意一些观点。Steam 的优势让他们能够获得相对较高的收入分成,所以一些开发者和发行商觉得这些服务他们的享受是不平等的。我不认为 Valve 没有将收入再投资到商店改进上。虽然 Steambox 的功能很鸡肋,但他们确实尝试过做一些事情。Valve 将大量收入视为公司的收入分配,但一些它被再投资以使一些玩家受益。
但独占游戏的做法似乎并没有受到PC玩家的欢迎。让行业更有竞争力?我认为将游戏发布到两个平台,看看哪个平台卖得最多,对业界来说真的很好。如果 Steam 卖得最多,那么 Epic 就知道在哪里改进,所以 Pitchford 的重点不是竞争,而是独家游戏。竞争是好事,我们都知道,Epic 给予条件不是竞争,而是吸引开发商的手段。真正的比赛应该给我选择在哪个平台玩《无主之地3》的权利,哪个平台最好,最后还是得让用户说Count”。
有玩家表示,虽然也购买了其他平台的游戏,但由于店内体验的差距,最终连自己购买的游戏都没有完成。 “我在Origin上买了很多游戏,但是很讨厌界面,所以没玩过这些游戏。其实,如果不能直接通过steam打开,或者如果无法加入 Steam 界面。”