《30XX》是由Batterystaple Games制作团队打造的平台动作游戏。之前的游戏《20XX》在2017年发布时,很多玩家都称赞了洛克人这样的游戏体验和Rogue这样的元素的结合。时隔4年后的《30XX》进一步提升。
玩过《洛克人》的玩家肯定会对各种关卡设置印象深刻。相比这个任务的难度,《洛克人》的某些部分设计难度较低,但有些设置难度更大。例如,《洛克人》的尖峰地形和岩浆通常有即死设定,但本作中类似的地形只会造成失血和恢复惩罚。比较难的部分与这款游戏的rogue-like特性有关。 《洛克人》再难,英雄也有些命。如果你犯了错误,你可以从检查点重新开始。如果英雄失败,他只能带着英雄的定居点回家。游戏极具挑战性的关卡设计元素,可谓是真正的《洛克人》传奇。比如需要连续反向跳跃的高台、需要预测玩家会消失的平台、限制他们的狭窄空间等等。英雄通过抓住敌人的行动。
游戏的主角是“洛克人”零和X红蓝二人组,除了头发的小蓝和短发外,造型都进行了修改。主角的普通攻击、突击攻击、冲刺跳跃、爬墙等动作都设置得不费吹灰之力。游戏体验非常流畅。您还可以使用玩家获得的碎片和废金属零件解锁新的增益、武器和战斗动作,以进一步增强游戏的游戏体验。本作的绘画方面可以是怀旧的 16 位像素风格,而不是前作的矢量动画风格。
由于游戏还处于EA阶段,我们已经可以呈现游戏的基本玩法,但总体来说还是个半成品,存在一些问题。未完成的游戏关卡欢迎入口占据那个位置。目前,玩家只能体验6个关卡。难度分为标准、难度、挑衅三个等级,对实力不自信的玩家可以开启超级模式,因此即使关卡失败也不会受到直接惩罚。对于想要挑战自己的玩家来说,这还不够,他们可以在不选择超级模式的情况下继续他们的冒险,基于添加不想要的性和承受脆弱荣耀等减益。
《30XX》是一款继承和发扬过往大作洛克人的作品,拥有流畅的动作设计,并以Rogue-like元素进一步提升了游戏的性能。 游戏目前还处于EA阶段。翻译质量和完成度有待提高。期待完整版为您带来更好的游戏体验。
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