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《重装燎原》硬核另类战地换装秀!机甲战车yyds

发布时间:2022-03-22 14:32:54 来源:畅想游戏网 作者:小编若怡

说到roguelike游戏,很多玩家很快就会想到另一种风格的弹幕射击大作——以撒的结合。以撒的结合的卓越品质,不仅向玩家证明了roguelike随机玩法的永恒独特魅力,也为独立游戏市场开辟了一条新路径,增加了冷兵器冒险玩法和神视角子弹射击玩法的新元素。而今天要说的独立游戏《重装燎原》也是一款神一样的弹幕射击游戏,带有roguelike游戏的元素。

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随机boss、随机关卡、随机任务目标、随机装备掉落……“重装射击”真的是roguelike游戏中最重要的东西随机玩法才是终极。在Reloaded Fire的当前播放模式下,关卡中的所有其他内容都是完全随机生成的,除了玩家在关卡开始前选择的车辆。跳过耗时的思考过程后,玩家简单地控制装甲车,在试图击败敌人洪水并达到关卡地图上系统给出的通关条件时始终使用“酷”二字。 在“重装火力”级别有各种通关条件,我经历了人质解救、前哨破坏、强敌破坏、车辆运输、定点定向等。 ..在主打清爽弹幕射击的《重装上阵》的核心玩法中,这些多样的任务设计起到了调料的重要作用,防止玩家重复工作的疲劳感增加。

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当然,作为一款肉鸽游戏,《重装燎原》为玩家提供了非常丰富的载具和升级。当玩家控制载具并摧毁敌方单位时,它会在死亡瞬间爆炸并掉落随机武器和道具,很像《霹雳游侠》等经典弹幕游戏。无论是地雷、地磁风暴枪、导弹等强大的战场杀手,还是具有增加伤害和减少装填冷却等许多增强功能的芯片,它们都可以随着玩家通过关卡的进展而保留增加。轻松清除游戏以更好地帮助玩家。

“终身”装备技工

与其他 roguelike 游戏不同,玩家在重装火力等级时获得的武器不是永久性的。作为一种热能武器,它们往往具有“弹药容量”的极限,弹药耗尽的那一天就是生命的尽头。因此,玩家也需要不断更换和优化自己的武器装备,避免出现弹药和食物耗尽的尴尬局面。这样的设计完全保证了玩家在获得了最好最创新的装备后,不会陷入无意识通关的繁琐循环。

《Reloaded Fire》给玩家带来的强大随机性和装备生命限制机制极大地提升了这款游戏的战斗乐趣,玩家将参与到关卡的全过程中。意料之外的惊喜。但是,如果“重装火力”过于随意,玩家将无法找到驾驶坦克的理由并克服困难。所以在玩了很多战斗关卡后,我不禁感到颓废。

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由于缺乏情节和游戏目标等一般的方向性指导,玩家很难获得非“酷”的游戏体验。即使使用装备生命等机制也很容易玩。萎靡不振。这种疲劳会累积起来,游戏本身就会成为玩家的负担。所以,从某种意义上说,这件作品的随机玩法也是有“寿命”的。如何有效地扩展这款游戏的随机玩法,增加游戏的可玩性,也是重装火力制作组要在后续更新中思考和解决的一个大问题……

战斗汽车、机械和外来人员的培训

正如开篇所言,《重装上阵》也为玩家提供了一个比较好的外行培养体系。通过不断克服困难,击败强大的敌人,玩家可以获得大量升级资源。您可以利用这些升级资源来提升车辆的被动技能和战斗效果,有效提升您的游戏体验。

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不仅如此,“重载”还允许玩家通过资源解锁新车。它们的范围从移动缓慢、大口径的重型坦克到灵活转向、游击友好的越野车,甚至是类似泰坦陨落的人形战斗机……像战车和机械元素。是另类硬核“战场换装秀”。

我注意到在 Steam 商店界面“Reloading Fire”的开发者编写的游戏介绍中,它明确指出,未来对该游戏工具的更新将增加更丰富、更有趣的可控负载。 ,而这些载具让玩家可以以不同的方式进行DIY。制作组似乎也在考虑让本作的坦克和机械元素成为《重装上阵》的一大卖点,值得玩家期待。

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综上所述

《重装燎原》也突出了“酷”的主要卖点。这款游戏的游戏操作非常简单,即使是不熟悉游戏的玩家也能快速上手,游戏丰富而独特的武器、多样的载具和战术配置,以及高度随机的游戏关卡,进一步提升了游戏的可重复性。不过,《重装燎原》的弊端也很明显。可能受到开发资金和制作团队人员的限制。游戏元素仍然存在。这有点令人失望,因为它是画作形式,暂时还没有在游戏的后续更新计划中实现。此外,缺乏大目标的游戏内容会让玩家更容易输掉游戏,导致疲劳。

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