作为一款悬疑推理类型的ARPG,虽然《审判之逝:湮灭的记忆》游戏整体表现一般,但其题材“反霸凌”在业内却极为罕见。因此,我不会谈论那些常见的元素,例如游戏性和系统。这次我们将重点介绍这部作品的特殊情节。
本作的剧情从发生在星棱高中的霸凌案开始。起初,八神受九宿和杉浦的邀请来到横滨调查欺凌事件,但通过性骚扰法庭破获的一起谋杀案,牵涉到许多人过去因欺凌而遭受的痛苦,以及更深层次的黑暗内幕和阴谋。
以“欺凌”者不易受到法律制裁的特点,情节发展私刑主题,揭露现实社会问题,借鉴人物思想。冲突,塑造剧情张力和价值观的猜想,在剧情主轴的概念设计上其实是相当不错的。虽然在叙事和剧情上有些遗憾,但我个人还是很欣赏这个剧情的。下面的剧情体验将围绕剧情中所讨论的“霸凌”和“正义”,说出自己的个人看法。
剧情一开始,我借用了九十九的台词:“人类在同龄人中倾向于淘汰外星人,这种现象全世界都在发生,无论古今都在发生。”指出欺凌是人性的一种恶,人类会排斥不合群的异类,压迫弱者,从同侪、社会乃至国家,都会出现“欺凌”现象。而这部作品则是以最常见的“校园霸凌”为主题。从星棱高中出身的加田真美被同学欺负事件说起,可见校园欺凌的常态。
欺凌者通常是处于强势地位的个人或团体,欺负和嘲笑处境较为不利的边缘学生,以获取快乐或优越感。在他人苦难之上的行为显示了纯粹的人类邪恶。欺凌的受害者通常很难寻求他人的帮助,只能继续忍受。
卡田麻美原本是个普通的篮球社员,却被周围的同学盯上了作为欺凌事件的受害者,八神的解决办法是破解“旁观者效应”,让同学帮卡塔发声,让卡蒂安暂时免于被欺负。但是这样的解决方案还是太简单了。欺凌者可能会在老师和同学没有注意到的情况下对受害者进行更严重的报复。其他学生可能没有想要帮助受害者八神的正义感。事实上,该方法只能暂时解决表面上的欺凌现象,但不能从根本上彻底解决问题。从实际来看,确实缺乏说服力。
这是我觉得剧情上的遗憾。也许也是因为Kaeda的欺凌事件。仅作为剧情开始的引导,并未探索更深入的解决方案。真正的剧情主轴,其实是后续揭露的几起“霸凌”事件。
枫田欺负的第一起事件是校园欺凌的正常介绍和欺凌主题的开始。第二起霸凌事件发生在四年前的城陵高中,江源敏郎自杀,引发了江源明红杀鱼子柴红案,带出私刑主题,让背后的阴谋逐渐浮出水面。第三起霸凌事件,是十三年前的黑河学院霸凌事件。这是私刑正义背后的使者。受害人南本冲跳楼,成为植物人。背负辞职的希多方友老师变身桑明仁,策划了至少七起针对日本学校欺凌肇事者的骇人听闻的谋杀案。
第四次霸凌事件是日本政界领导人针对草本玲子的阴谋,将霸凌的概念从校园延伸到社会,牵扯到更大的第三势力。作为日本政界清白的人物,草本玲子手握巨款,却为了给儿子报仇而犯下谋杀案,成为警方的目标。
这四起欺凌事件成为了主线剧情的主干。层层递进,环环相扣,逐渐揭开故事的真相和更深层次的阴暗面,展现人类社会欺凌事件根除的无能,也让剧情主题聚焦欺凌主题,而不是循序渐进离轴。此外,校园欺凌的肇事者往往是未成年学生,很难在法律上进行严厉制裁。再加上欺凌事件的保密性,难以获得实证,受害人也难以羞愧难当,难以真正惩处肇事者。即使加害者让受害人的心脏受尽一生的痛苦,甚至因此而自杀,加害者也不必承受良心和社会的谴责。
看来剧情中的皇子柴红成了实习老师,黑河书院的其他凶手都结婚了,自己创业了。他们不必面对过去欺负他人的罪过,也不必赔偿受害者所受的伤害。痛苦,即使没有罪恶感,也过着幸福的生活,因为法律不能给受害者应有的正义和正义,所以家人求助于私刑正义的手段。这种把校园霸凌的特点和私刑正义的概念联系起来的方法,也是我觉得很不错的剧情设计。
另外我觉得剧情中一个很不错的概念,就是在霸凌事件中展现了各个人的问题。校园欺凌的肇事者无疑犯下了伤害他人的过错。作为肇事者,河合伸也和志弘美子付出了生命的代价。然而,没有积极处理欺凌事件的学校和老师,其实也有相当大的责任,但很难被追究责任。就像江源敏郎欺凌案中的学校和老师一样,起初他们忽视了欺凌事件的发生,而在自杀案中,他试图压制真相,从而掩盖了欺凌的真相。
参与欺凌事件的教师扎瓦扬子和桑明仁也犯了自己的过错。泽阳子被学校欺负,没有说出俊郎被欺负的真相;而桑明仁却未能及时制止南本冲的欺凌案,才导致了悲剧的发生。江元明宏作为俊郎的父亲,对儿子求救的消息置若罔闻,无法求救的俊郎选择了自杀。作为受害者的老师和家长,他们在欺凌事件中犯下了自己的疏忽和错误。泽阳子被他的良心深深地谴责了。为了弥补当年的过失,桑明仁选择了对欺凌者执行私刑。江元明弘为了给儿子报仇,成了凶手。
除了肇事者,每一个牵涉到欺凌案的人,或多或少都犯过错误,有些人为此付出代价,或者为自己的过错付出代价。许多人仍然有自己的无知或懦弱。面对事件,很少有人能站在没有道德瑕疵的完美立场上,展现出他们真正人性的一部分。为了真正的正义。
本作中的人物有着各自的正义理念,各方正义所形成的对抗与冲突也是剧情的主轴。这次最大的反派相真一树,坚持“秩序与正义”的理念。他认为他是维持秩序的必要恶魔。他的真实身份是日本公安的卧底。东城会解散后,成立了RK组织,将分散的黑道成员聚集在一起。其实,这一切都是为了方便地下组织的管理。相马听从公安指示后,为了抓捕草本玲子,利用RK组织的成员,犯下一系列罪行。这一切都是为了维护他所谓的“秩序”。
索玛的形象是无情、无情、狡猾、狡猾。为了达到自己的目的,他可以无情地杀死与他合作多年的无辜的泽央寇和阿库金大门。没有愧疚,他的“有条不紊的正义”当然很难被普通人认可。相马阴险无情的形象和扭曲鲜明的价值观,作为反对八神和桑名的反派相当称职。
另一个重要的配角桑明仁最初以便利屋的身份出现,但他的真实身份是楠本的导师北方友,来不及阻止他。欺凌事件让南本冲无法及时获救。他辞去教职,成为私刑公案的幕后主谋,任由受害人家属亲手杀死施暴者。死去的恶霸,为他们的儿子报仇。桑明仁打心底里鄙视法律,认为只有私刑才能真正惩治霸凌者,为受害者讨回公道。对面就是主角伊织,伊织支持的“法律正义”。不能同意桑明的行为法律认为,虽然法律并不完善,但法律最终会越来越好,可以保护更多的人,并打算在法律面前揭露江源明红和南本玲子的谋杀案。
以八神为代表的“法律正义”和桑名的“私刑正义”,这两个完全不同的正义发生了激烈的冲突,成为剧情中的主要核心概念。邝铭的“私刑正义”理念是揭露法律的无能为力,通过私刑实现正义。比如江源俊郎欺凌调查案,法院无法查明真相,也不能追究柴洪裕子的责任,让肇事者逍遥法外。桑名还策划了江源的性骚扰案,以嘲讽法律程序的无能和不一致。
而八神则以泽央寇之死驳斥了佐和。泽阳子因为参与了佐和子和江原的计划而被相马噤声,而八神一再提起泽阳子,让匡娜、江原、草本玲子心生愧疚,让他们意识到了私刑的正义,付出了无辜者的生命。八神不能原谅卷入阴谋而死的无辜者(一代人的阴谋),所以我为泽老师的死感到内疚,并用她的死来反对桑名的概念,虽然我能理解伊织的想法,但是剧情过于执着,以泽阳子之死为理由反对私刑,这是我觉得最可惜的。
沙门的想法和行动都直指法律本身的种种缺点,但八神本人更喜欢拿泽老师作为反驳点,却很少指出私刑本身的弊端,比如私刑会不会成为发泄的工具仇恨,无法给予真正公平的制裁,或者使用私刑的人是否会成为杀人犯,就像江源和玲子必须为他们的谋杀付出代价一样。没有泽先生的死,八神似乎没有反驳的立场,反驳的力度其实有些不足。如果能加上其他理由,不仅会加强雅辛论据的说服力,还能减少以泽先生为理由的重复使用。跳针的感觉,这就是剧情感觉可以改进的地方。
即便如此,八神和桑名的关系还是值得深思的。虽然八神和桑名是对立的,但两者是非常相似的生物。桑是欺凌的受害者,成为一个生活在黑暗中的人。就算被玲子背叛了,他还是要保护玲子;而八神也选择成为那些不受法律保护的人的侦探。 .八神和桑名都有强烈的正义感来保护他人,但却走上了完全不同的正义之路。两人在关键时刻密切配合,并没有完全否认对方的存在。最终一战之后,两人依旧坚信自己。相信正义。
“法律真的很难改,漏洞百出,既不能制裁该受惩罚的人,也救不了该救人,我以后会继续用自己的行动来证明这一点。这个。”“正如你所说,法律并不完美,单靠现行法律并不能拯救所有人。但它会不断变化,努力变得更好……虽然这确实需要一些时间。所以如果有人无法拯救现行的法律,我会保护他们。但是……以与你不同的方式。”
八神终于让珊娜离开了,两人依然走在自己相信的道路上。剧情中并没有安排珊娜接受法律制裁。虽然这是一个有争议的结局,但我非常欣赏。重点是结局并不判断哪一方的正义是正确的,而是让八神和桑滑的正义在世界上共存,让玩家思考自己的正义的答案。这种不以主人公价值观为正确标杆的剧情,也是难得的宝贵诠释。
我也很喜欢大结局中的一些情节,给这个庄严悲伤的情节带来一丝柔情和救赎。玲子决定自首后,接到了儿子冲的电话,庄子告诉玲子他正在康复,他会自己走路,请不要担心他。纵然已经失去了13年,但她还是想靠自己继续前行,让玲子真正下定决心面对自己的罪孽,母子俩终于可以摆脱黑暗,继续前行。
而向天的欺凌事件也被用来和之前的自杀式欺凌进行比较。在雅辛的帮助下,对向天的欺凌终于告一段落。作为恶霸的松井也向卡塔道歉,最Gokatianya、Matsui 和其他人阻止了其他欺凌事件。最后,卡达对被欺负的人说:“如果我能早点伸出援手,我很抱歉。” Toshiro 和其他自杀的受害者再也听不到 Kata 的话了。那些被关娜打死的欺凌者,以及无法阻止欺凌的家长和老师,都没有时间向那些受害者道歉。
有时欺凌受害者只需要别人的帮助。卡蒂安等人还有时间挽救身边的悲剧。卡蒂安最后的台词似乎是在为过去的所有人说话,过去发生的欺凌悲剧至少可以以枫田结束,迎接属于他们的黎明。虽然剧情最终未能找到根除霸凌事件的解决方案,也没有给出所谓的正义解决方案,但能够呈现霸凌、法律、私刑等社会问题,给玩家思考的空间。
这些长期存在的社会问题很难找到完美的答案,所以剧情可以把这些问题呈现出来,抛出发人深省的问题,让玩家自己去思考答案,这对我来说已经足够了。冲和Kaeda的结局也为这个沉重的故事留下了温柔的期待:即使有过去的痛苦,人们仍然可以自己前进,也可以向周围的人伸出援助之手,结束那些悲剧。将来会发生。
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