战魂铭人游戏挺好玩的,但还是希望战魂铭人官方优化一些东西:
1.减少高难度下第一关的难度或多给个宝箱 无装备空手刮真心拉跨(有时候玩前几关贼累直接退出换人)
2.增强增强弓箭手吧(不管是元气骑士还是战魂铭人对箭雨都太不友好了)还有贴脸小刀反向拉弓真哭了
3.削弱伊卜利斯爪牙召唤物的血量(她秒杀我我可以接受 我手都按麻了都打不死她就很难受 无限刷还带闪现就是毁心态)
4.希望增加阿修罗技能变化,阿修罗一二阶段真的不难,有一定的恢复力在三阶段的时候都能保持满血技能全CD(猫咪摆拳除外),在三阶段套路也很固定 完全就是抓玩家失误。左手扔球又减少了输出时间,真的泪目,希望做出更好的套路。
5.谜语人的试炼给的奖励属性效果写清楚点可不可以(每次都惦记做 做完了给的东西又不知道具体加成,谜语人 yyds)
总体战魂铭人还是好游戏 祝战魂铭人越做越好。
战魂铭人是个好游戏,一开始玩会很上瘾,打击感很好动作也很帅,打了三把通关,但有几个小问题。(刚通关普通难度,所以可能有失全面性,只是从萌新的角度去评价,勿喷)1.看脸,随机性强,策略性略少对于我这种有...
2022-02-25
谈谈个人对战魂铭人这个游戏的想法吧,我这个人就比较喜欢地牢砍怪这一种类型的游戏,元气,勇者算是(勇者暂时放弃了,官方有些恶心)。下载了两天一直在刷,现在法师通传说,剑客,虎妹(第一个人)通困难了,这个...
2022-02-25
一不小心就通关了战魂铭人游戏,不过的确上手难度有点高,不过确实增加了许多趣味性,就很考验操作。不过确实入坑时的确连第一章都打不过。。。。以下是建议以及个人攻略建议:1.这个移动的确太生硬了感觉不好移动...
2022-02-25
我是元气的老玩家,也算是战魂铭人的开服玩家之一,完成了游戏内角色和永久道具的全购买和战魂第一版的全成就达成。优:1.洛可可式的室内装潢,高级而温暖,悠然而复古的配乐加强了沉浸感,有较强亲切感,越是老玩...
2022-02-25
说说我体验战魂铭人之后的一些想法:1.无敌帧:不是每个玩家都能在怪堆里从一堆特效中看见怪的攻击前摇,怪堆打拳被摸一下基本就是个死,连到反抗能力都没有,没拿到aoe道具或者技能稍微放的有点瑕疵,人就没了...
2022-02-25
领主技能解锁的肝度算是把我从弃坑边缘拉了回来。全人物也解锁了。下面是对战魂铭人游戏的几个建议:1.佩德勒的回旋冲击带起的旋风不能触发吸血饰品的回血和镰刀的加血限。参考权虎鹰地雷震的气痕……所以氪金角色...
2022-02-25
战魂铭人游戏还行就是太过单一后期没啥意思。每个人物都强,你不强只是没玩对,可以多看看视频。然后教大家几个实用的小技巧,也能说是bug吧。1退游戏从进能刷新武器商店的武器,钱多想要红武可以这样。商店的刷...
2022-02-25
大概打了三层,简单讲讲我对战魂铭人的看法。我觉得其实就是一个氪金一个手感。1.氪金嗯...我是不怎么在单机游戏充钱啦,不过人物只有两个不氪的就有点过分,这样对不氪金的人来讲就降低可玩性了。其实一个游戏...
2022-02-25