大概打了三层,简单讲讲我对战魂铭人的看法。我觉得其实就是一个氪金一个手感。
1.氪金
嗯...我是不怎么在单机游戏充钱啦,不过人物只有两个不氪的就有点过分,这样对不氪金的人来讲就降低可玩性了。
其实一个游戏只要有充钱的窗口就难免会有争议。不过既然已经要改了,我就相信会好一点。希望以后会有更多肝出来的角色,而不是简单的充钱买。
我之所以会一直玩某一个游戏是因为我在其中有想要的装备啊人物啊,有一个肝的目标,就算是你给了我一个充了三百块钱全解锁的账号,我认为那也已经没有任何意义了,毕竟游戏就是要体会一点点爬升的感觉。
总之希望凉屋能够仔细斟酌,争取我们都利益最大化,双赢最好嘛。
2.手感
有一说一这手感真的der...
同样是要改了,我觉得闪避要么做成游侠那个样子,或者死亡细胞那个闪避也可以做参考,总之在一条线上闪实在是太二了啦。(实在难受的我调了八方向,稍微好一点。)
而且敌人在背后的时候你按攻击键他不回头?!我都看傻了,打怪要来回兜好几个圈子才能找好位置,因为如果你和小怪不在一条线上那就打不到。闪避也是太慢了,就让战斗很...黏糊糊的感觉?
我不怎么玩这有么复杂的掉落物系统的游戏(因为看不懂记不住)所以物品方面我没什么说的,感觉还好。
3.其他
美工超赞,我真的很喜欢这个风格,音乐也很好听(之前拿到一个随身听道具,到现在不知道有什么用,难得单纯增加难度吗hhh)
嘛,我的游戏阅历不高,只是我真诚的祝愿每个游戏公司都能越办越好,总之在这里祝福凉屋,希望能够把战魂真正变成好游戏,也祝福每个喜欢和支持这些单机游戏的人(身体健康万事如意什么的我就不说了好像在演讲啊hhh)
只希望战魂铭人的官方可以好好优化吧,加油战魂铭人!
战魂铭人是个好游戏,一开始玩会很上瘾,打击感很好动作也很帅,打了三把通关,但有几个小问题。(刚通关普通难度,所以可能有失全面性,只是从萌新的角度去评价,勿喷)1.看脸,随机性强,策略性略少对于我这种有...
2022-02-25
谈谈个人对战魂铭人这个游戏的想法吧,我这个人就比较喜欢地牢砍怪这一种类型的游戏,元气,勇者算是(勇者暂时放弃了,官方有些恶心)。下载了两天一直在刷,现在法师通传说,剑客,虎妹(第一个人)通困难了,这个...
2022-02-25
战魂铭人游戏挺好玩的,但还是希望战魂铭人官方优化一些东西:1.减少高难度下第一关的难度或多给个宝箱 无装备空手刮真心拉跨(有时候玩前几关贼累直接退出换人)2.增强增强弓箭手吧(不管是元气骑士还是战魂铭...
2022-02-25
一不小心就通关了战魂铭人游戏,不过的确上手难度有点高,不过确实增加了许多趣味性,就很考验操作。不过确实入坑时的确连第一章都打不过。。。。以下是建议以及个人攻略建议:1.这个移动的确太生硬了感觉不好移动...
2022-02-25
我是元气的老玩家,也算是战魂铭人的开服玩家之一,完成了游戏内角色和永久道具的全购买和战魂第一版的全成就达成。优:1.洛可可式的室内装潢,高级而温暖,悠然而复古的配乐加强了沉浸感,有较强亲切感,越是老玩...
2022-02-25
说说我体验战魂铭人之后的一些想法:1.无敌帧:不是每个玩家都能在怪堆里从一堆特效中看见怪的攻击前摇,怪堆打拳被摸一下基本就是个死,连到反抗能力都没有,没拿到aoe道具或者技能稍微放的有点瑕疵,人就没了...
2022-02-25
领主技能解锁的肝度算是把我从弃坑边缘拉了回来。全人物也解锁了。下面是对战魂铭人游戏的几个建议:1.佩德勒的回旋冲击带起的旋风不能触发吸血饰品的回血和镰刀的加血限。参考权虎鹰地雷震的气痕……所以氪金角色...
2022-02-25
战魂铭人游戏还行就是太过单一后期没啥意思。每个人物都强,你不强只是没玩对,可以多看看视频。然后教大家几个实用的小技巧,也能说是bug吧。1退游戏从进能刷新武器商店的武器,钱多想要红武可以这样。商店的刷...
2022-02-25