直接提战魂铭人缺点:
1.商店老板误伤这一点太值得吐槽了,建议只用人物本身的攻击与技能才能判定为伤害老板,很多次我带伤害特效的装备进商店直接误伤老板
2.难度过于简单,没什么钻研性,以后可以尝试出各种挑战
3.各个角色战斗力差距大,有的角色强的离谱,比如弓手和商店老板,有的角色又弱的离谱,比如工程师和刀手,工程师勉强通关过,但刀手我是没有通关过(指传说难度)
4.可玩性不高,游戏也上线不少时间了,才更新过一次人物和地图,更新速度稍显堪忧,软件放手机吃灰很久了,上一次打开还是圣诞节收集物的时候
战魂铭人游戏本身很能打,打击感很爽快也很流畅,画面精致,像素2.5D的画风非常吃我,希望凉屋重视战魂铭人,未来前景很大。
战魂铭人是个好游戏,一开始玩会很上瘾,打击感很好动作也很帅,打了三把通关,但有几个小问题。(刚通关普通难度,所以可能有失全面性,只是从萌新的角度去评价,勿喷)1.看脸,随机性强,策略性略少对于我这种有...
2022-02-25
谈谈个人对战魂铭人这个游戏的想法吧,我这个人就比较喜欢地牢砍怪这一种类型的游戏,元气,勇者算是(勇者暂时放弃了,官方有些恶心)。下载了两天一直在刷,现在法师通传说,剑客,虎妹(第一个人)通困难了,这个...
2022-02-25
战魂铭人游戏挺好玩的,但还是希望战魂铭人官方优化一些东西:1.减少高难度下第一关的难度或多给个宝箱 无装备空手刮真心拉跨(有时候玩前几关贼累直接退出换人)2.增强增强弓箭手吧(不管是元气骑士还是战魂铭...
2022-02-25
一不小心就通关了战魂铭人游戏,不过的确上手难度有点高,不过确实增加了许多趣味性,就很考验操作。不过确实入坑时的确连第一章都打不过。。。。以下是建议以及个人攻略建议:1.这个移动的确太生硬了感觉不好移动...
2022-02-25
我是元气的老玩家,也算是战魂铭人的开服玩家之一,完成了游戏内角色和永久道具的全购买和战魂第一版的全成就达成。优:1.洛可可式的室内装潢,高级而温暖,悠然而复古的配乐加强了沉浸感,有较强亲切感,越是老玩...
2022-02-25
说说我体验战魂铭人之后的一些想法:1.无敌帧:不是每个玩家都能在怪堆里从一堆特效中看见怪的攻击前摇,怪堆打拳被摸一下基本就是个死,连到反抗能力都没有,没拿到aoe道具或者技能稍微放的有点瑕疵,人就没了...
2022-02-25
领主技能解锁的肝度算是把我从弃坑边缘拉了回来。全人物也解锁了。下面是对战魂铭人游戏的几个建议:1.佩德勒的回旋冲击带起的旋风不能触发吸血饰品的回血和镰刀的加血限。参考权虎鹰地雷震的气痕……所以氪金角色...
2022-02-25
战魂铭人游戏还行就是太过单一后期没啥意思。每个人物都强,你不强只是没玩对,可以多看看视频。然后教大家几个实用的小技巧,也能说是bug吧。1退游戏从进能刷新武器商店的武器,钱多想要红武可以这样。商店的刷...
2022-02-25