战魂铭人是个好游戏,一开始玩会很上瘾,打击感很好动作也很帅,打了三把通关,但有几个小问题。(刚通关普通难度,所以可能有失全面性,只是从萌新的角度去评价,勿喷)
1.看脸,随机性强,策略性略少
对于我这种有点手残的非酋玩家来说,要是开局没有抽到德古拉假牙简直就是噩梦难度,整个游戏的补血手段有点少,而且一些初期的道具到后面关卡就买也买不到,但只要抽到一些变态的道具(个人喜好假牙+史莱姆召唤+冰圣杯)普通难度下的阿修罗脆的像层纸,只要触发了效果,站着就能通关。这样一来其他道具就显得可有可无。
2.怪物难度稍微有点不合理
这里不是说怪特别难怎么样,但有些场景里的精英怪攻击力堪比boss,甚至比boss还高(比如沙漠关卡里召唤火和雷的怪),特别是这种墙多的地形,不能及时近身,拳姐满盾被两三个围殴一个不小心就会当场暴毙(可能是我太菜了(つД`)),更别说其他的脆皮角色。
总体来说战魂铭人绝对是好游戏,上面的问题习惯就好,但改一下可能会更好,凉屋yyds!
谈谈个人对战魂铭人这个游戏的想法吧,我这个人就比较喜欢地牢砍怪这一种类型的游戏,元气,勇者算是(勇者暂时放弃了,官方有些恶心)。下载了两天一直在刷,现在法师通传说,剑客,虎妹(第一个人)通困难了,这个...
2022-02-25
战魂铭人游戏挺好玩的,但还是希望战魂铭人官方优化一些东西:1.减少高难度下第一关的难度或多给个宝箱 无装备空手刮真心拉跨(有时候玩前几关贼累直接退出换人)2.增强增强弓箭手吧(不管是元气骑士还是战魂铭...
2022-02-25
一不小心就通关了战魂铭人游戏,不过的确上手难度有点高,不过确实增加了许多趣味性,就很考验操作。不过确实入坑时的确连第一章都打不过。。。。以下是建议以及个人攻略建议:1.这个移动的确太生硬了感觉不好移动...
2022-02-25
我是元气的老玩家,也算是战魂铭人的开服玩家之一,完成了游戏内角色和永久道具的全购买和战魂第一版的全成就达成。优:1.洛可可式的室内装潢,高级而温暖,悠然而复古的配乐加强了沉浸感,有较强亲切感,越是老玩...
2022-02-25
说说我体验战魂铭人之后的一些想法:1.无敌帧:不是每个玩家都能在怪堆里从一堆特效中看见怪的攻击前摇,怪堆打拳被摸一下基本就是个死,连到反抗能力都没有,没拿到aoe道具或者技能稍微放的有点瑕疵,人就没了...
2022-02-25
领主技能解锁的肝度算是把我从弃坑边缘拉了回来。全人物也解锁了。下面是对战魂铭人游戏的几个建议:1.佩德勒的回旋冲击带起的旋风不能触发吸血饰品的回血和镰刀的加血限。参考权虎鹰地雷震的气痕……所以氪金角色...
2022-02-25
战魂铭人游戏还行就是太过单一后期没啥意思。每个人物都强,你不强只是没玩对,可以多看看视频。然后教大家几个实用的小技巧,也能说是bug吧。1退游戏从进能刷新武器商店的武器,钱多想要红武可以这样。商店的刷...
2022-02-25
大概打了三层,简单讲讲我对战魂铭人的看法。我觉得其实就是一个氪金一个手感。1.氪金嗯...我是不怎么在单机游戏充钱啦,不过人物只有两个不氪的就有点过分,这样对不氪金的人来讲就降低可玩性了。其实一个游戏...
2022-02-25