体验45小时玩家对影之刃3吐槽和建议:
1.既然刻印系统这么反人类,那么我建议把洗出来的槽位刻在装备槽上,而不是装备上,这样我换装备或者换职业都不操心搞另外一套,双方都友好,何乐而不为对吧?看看好多吐槽的,都是洗了好几百万甚至大部分人没洗出来!辛辛苦苦洗出来,有了更好的装备,又要洗洗洗,换流派又是一套装备要洗洗洗,你说反不反人类?我相信你们自己肯定玩自家游戏,这个问题看不到?
2.心法这个不说了,抽奖+羁绊,你们项目组是把概率学玩出花了,说真的,心法抽奖这个无所谓,反正也就只能带那么多,但是后期宗师装备那爆率简直感人,我58级4.7天天刷一件没见过,还是那句话,既然搞概率学,那你就把体力门槛降低一些或者增加每日体力获取量,都是我们玩家退步,互惠互利不好吗?
3.好友送礼收礼,建议增加一件获取,这个应该是必须的便捷性功能,如果下测没有!!那么我只能说(你懂的~_~4.已接受或需要交任务的支线地图设置高亮,我不想每次打开要看任务说明,本来支线任务都要前后跑图,这样打开地图我就知道哪里做支线,而不是跑来跑去浪费时间浪费精力,对新手也友好,而不是无头苍蝇撞墙浪费了多余的体力!还有最重要的就是前面打过的有任务的图是不是应该不需要消耗体力?有些图逆天难度都要10体力,你们真的不考虑玩家的感受吗?这10体力我可以去打一次裂缝,运气好通关还有宗师罪业拿不香吗?现在我们玩家玩了这么多天,感受不到你们的诚意!当然,这是测试,反馈问题,而我就是在给你们反馈!
5.影之刃3中后期很多套装都在里武林,平均一天就10个钥匙左右,当然是不够的,后期深层每次三点,有时候都过不了,就很难受,建议增加点产出当然,我们也不白要,或者任务,成就,在线时长获取可好?
6.不知道是防御系统收益太低,还是boss强度太高,修罗塔,裂缝boss一个技能三分之二血没了,一进去就被突脸,你说要走位,可是你也要给我机会啊?目前来看,大部分跟走位莫得关系,除了绝影师傅,技能带躲闪,cd又短,还有能无伤打boss的大佬,当然,我不是喷绝影师傅强,这是技能机制而已,但是炽刃这个近战法师,前摇后摇长,伤害也还是个弟弟,觉醒技能判定范围能大点吗?
随时都没打到,我不想玩棒子了,我要玩球。火龙带控浮空还行,但是接烈焰斩没打出伤害,因为怪飞的太高了,别说换技能顺序,打强力boss,要么你先控他,要么就一个技能破定,不然很难打。
影之刃3是好游戏,有些设定改一改,我相信还是能火一把的。引导,便捷性功能很重要,希望项目组多优化!
先说影之刃3整体:1、剧情:以前玩过1代,整体风格和剧情感觉变化不大吧,剧情党其实挺喜欢这种的,但是对过路党来说会觉得拖沓,反而影响游戏节奏;2、画风:游戏画风让我想起了一个游戏,名字就不说了,两者都...
2022-02-24
谈论一下影之刃3的各种玩法:先着重说一下体力机制,每天送240体力,但不会自动回复,凌晨五点体力会重置回240点。这里需要注意一点,虽然你购买的体力可以超过这个上限,但是第二天却不会累积叠加,依旧会是...
2022-02-24
给影之刃3的日后改进提些建议:1.适量提升各类基础养成素材的获取途径。每日可以是大头,但是不能占据材料来源的90以上,未免有些病态。铜币,眼药水,粉尘,心法晋升所需的书等等都可以适当放开,亦或是降低兑...
2022-02-24
讲一段公道话吧,影之刃3其实做的挺不错,当然主要还是同行衬托,四测黑屏问题和卡顿以及一系列问题公测开服依旧没解决,不过这两天可能是骂多了略微修复了一些。氪金问题,实话实说真不算非常氪,因为本身就有很多...
2022-02-24
主要就是讲点不好的影之刃3体验:1.剧情太过稀烂。病娇唐礼,被医闹砍掉双手的谢回春等等,无力吐槽,剧情真的是写的稀巴烂。2.心法。从养成上讲比四测友好太多了,可月卡玩家依然看不到希望,魔堡,机甲皇尊,...
2022-02-24
骨灰级玩家谈论影之刃3的优缺点:先说影之刃3缺点:第一操作体验感不够好,不知道是不是我手机机型的问题,如果让角色直线向下走,速度相对于左右移动是明显慢很多的,而且角色移动的时候是有一定卡顿的导致游戏操...
2022-02-24
说说我作为一个影之刃3玩家体验下来,想说的吧1.35级到40级,这个等级时间间隔较长,让我感到乏味(事实上因为上班,这次测试最高也就到38级)。2.格挡的效果较为鸡肋,也就全重型敌人的时候收益较高,其...
2022-02-24
试玩54小时影之刃3我的一些看法: 心法作用比较大,有些心法甚至是必不可少的,比如那个皇家华戒特效的心法,而心法又是个氪金点,三测白送这么多元宝我都还没把心法弄好,公测估计就是比较深的坑了。 套装...
2022-02-24