谈论一下影之刃3的各种玩法:
先着重说一下体力机制,每天送240体力,但不会自动回复,凌晨五点体力会重置回240点。
这里需要注意一点,虽然你购买的体力可以超过这个上限,但是第二天却不会累积叠加,依旧会是240点。
这一套机制也可以看成毒奶粉的疲劳值,在最后只剩几点体力的时候,也可以无视限制去打高体力的关卡,打完后体力归零。
虽然这个设定在手游里面不常见,但也没有什么黑点,按照恢复机制算法,120点体力上限,1小时回10点,其实体力是一样的,但后者需要自己守点。
游戏里面没有实时PVP,属于联网单机类型,所以在里面当条咸鱼也会比较舒服。
由于大部分时间都是在剧情副本里面度过的,所以在剧情方面也下了不少功夫。
故事章节虽然不是很多,但都很精彩,体力可以迅速肝完,但剧情还需细细观看。
至于氪金点方面就不多做说明了,还是那句话,联网单机,喜欢就氪,不氪就刷。后面的好装备还是得靠刷才行的,如果想加速,也可以整个大月卡。
心法也是个比较坑的地方,经常也会出现羁绊缺一个的情况,而且单卡想要毕业也非常非常困难,在心法方面,是不太推荐氪的,很难有实质性的提升。
影之刃的前期割草体验良好,而且是联网单机,也不用担心被大佬吊锤,下来体验一下还是非常不错的。
先说影之刃3整体:1、剧情:以前玩过1代,整体风格和剧情感觉变化不大吧,剧情党其实挺喜欢这种的,但是对过路党来说会觉得拖沓,反而影响游戏节奏;2、画风:游戏画风让我想起了一个游戏,名字就不说了,两者都...
2022-02-24
给影之刃3的日后改进提些建议:1.适量提升各类基础养成素材的获取途径。每日可以是大头,但是不能占据材料来源的90以上,未免有些病态。铜币,眼药水,粉尘,心法晋升所需的书等等都可以适当放开,亦或是降低兑...
2022-02-24
讲一段公道话吧,影之刃3其实做的挺不错,当然主要还是同行衬托,四测黑屏问题和卡顿以及一系列问题公测开服依旧没解决,不过这两天可能是骂多了略微修复了一些。氪金问题,实话实说真不算非常氪,因为本身就有很多...
2022-02-24
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2022-02-24
骨灰级玩家谈论影之刃3的优缺点:先说影之刃3缺点:第一操作体验感不够好,不知道是不是我手机机型的问题,如果让角色直线向下走,速度相对于左右移动是明显慢很多的,而且角色移动的时候是有一定卡顿的导致游戏操...
2022-02-24
说说我作为一个影之刃3玩家体验下来,想说的吧1.35级到40级,这个等级时间间隔较长,让我感到乏味(事实上因为上班,这次测试最高也就到38级)。2.格挡的效果较为鸡肋,也就全重型敌人的时候收益较高,其...
2022-02-24
体验45小时玩家对影之刃3吐槽和建议: 1.既然刻印系统这么反人类,那么我建议把洗出来的槽位刻在装备槽上,而不是装备上,这样我换装备或者换职业都不操心搞另外一套,双方都友好,何乐而不为对吧?看看好多...
2022-02-24
试玩54小时影之刃3我的一些看法: 心法作用比较大,有些心法甚至是必不可少的,比如那个皇家华戒特效的心法,而心法又是个氪金点,三测白送这么多元宝我都还没把心法弄好,公测估计就是比较深的坑了。 套装...
2022-02-24