《明日方舟》的可贵之处在于,它大胆采用了相对小众、硬核的塔防玩法和末世世界观,一举打破了二次元核心玩法和题材的现状。此外,《明日方舟》在难度上并没有专门迎合主流手游玩家的刻板印象和二次元用户对简约可爱...
2022-03-06 11:18
本质上,沙盒游戏的优势在于创意无限,很多玩家可以在其中实现自己的想象。与游戏开发者相比,他们只需要提供工具,构建玩法的真正工作就交给了玩家。因此,尤其受到年轻用户的青睐,网络上各种“大神级”的创作往往...
2022-03-06 11:17
《重启世界》除了和抖音一样,也和另一个海外沙盒游戏平台Roblox颇为相似。这也是Code Universe已经出现在国内沙盒市场的原因。 《我的世界》和《迷你世界》两大现象在高级沙盒游戏之后,依然能...
2022-03-06 11:07
2004年,在世界上还很少有人知道MMO概念的时候,《魔兽世界》的出现改变了游戏行业的历史,“一个世界在等待”,这个Slogan听起来很普通,但却让更多超过世界上一代人。痴迷,因为玩家进入游戏后才发现...
2022-03-06 11:06
捷克独立游戏开发商 Amanita Design 的作品一直以独特的视觉效果和优美的音乐设计着称。其中,《机械城》不仅在2009年获得了GDC最佳独立游戏奖,2016年更是创下了400万套销量的记录。...
2022-03-06 11:04
4月30日,在正式曝光前,《万灵奇缘》还在广州萤火虫漫画展上设置展位提前与用户见面,吸引了众多玩家的关注。 《万灵开元》由角川游戏出品,主要负责原作策划、角色设计等工作。国内资深游戏开发商华青飞扬负责...
2022-03-06 11:02
除了对传统文化实现的内容进行再创作,如何让玩家了解并积极探索内容背后的传统文化,是联动中难以逾越的一道坎。不同于其他单纯使用玩法机制或操作手段进行引导,通过AR探索玩法的游戏,《来捉妖》大大缩短了玩家...
2022-03-06 11:01
5月初,手游《西游记》邀请“大表哥”丁磊上台,正式公布了新的种族——龙族。 5月19日,手游《西游记》邀请娱乐圈“流量头号”杨超越加盟代言。一月份两次邀请重量级“大佬”平台,足以说明项目组对此次更新...
2022-03-06 10:55
2019年Q1,日本手游市场双平台收入前100名玩家总收入为27.4亿美元,与2018年Q1持平,较2018年Q4增长2.7%。 国产手游贡献3.1亿美元,同比增长83%,日本收入榜前100名占比从6...
2022-03-06 10:54
一年前的4月23日,《云梦四时歌》正式宣布由腾讯代理,这也是大多数玩家和从业者第一次知道这款产品。不过,早在2018年初,《云梦四季歌》就已经开始了第一轮内测。经过几轮测试,听取玩家的建议,与玩家一起...
2022-03-06 10:49