自 2004 年《孤岛惊魂》系列发布以来,已经过去了 16 年。不知道还有多少人还记得《孤岛惊魂》由 Crytek 开发的第一部作品(以下简称《孤岛惊魂 1》)。孤岛惊魂没有严格定义。互联网上的开放世...
2022-03-22 14:58

《门里》是一款由Subdivision Studio开发,GameBento发行的互动文字游戏。游戏本身并不大,一周要花几个小时,但它使用了一种罕见的纯文字表达方式,乍一看很奇怪。如何表达纯文本这件作...
2022-03-22 14:53

生化危机系列从 1996 年的《生化危机》到 2021 年的《生化危机:村庄》,至今已有25年的历史。从第 7 部分开始,这是一款以 Ethan 为主角的第一人称恐怖游戏。不了解《生化危机》系列的玩家...
2022-03-22 14:47

家庭教育是所有人生活中非常重要的教育,代表着父母对老人和未成年人的教育和引导,在一定程度上是一种单向教育。由于未成年人独居,没有思考能力,往往依赖父母的照顾和教育,他们的思想和行为往往总是朝着父母期望...
2022-03-22 14:44

曾经风靡FC和街机厅的流行2D游戏,如今在或多或少的新时代占据着独特的地位。游戏画面稳步升级,生产成本逐年增加。游戏安装包中包含了当时无法实现的想法,但玩家很怀旧,总是想重现过去。当前游戏的回忆。然而...
2022-03-22 14:41

游戏《瓶子先生和他的梦想》是朋友介绍的,起初我以为这可能是一款内容低的游戏,因为所有15种价格和像素艺术风格都应该只是原型。所以,当然,我对这款游戏没有任何期望。我更喜欢我的朋友。但是当我进入游戏时,...
2022-03-22 14:38

说到roguelike游戏,很多玩家很快就会想到另一种风格的弹幕射击大作——以撒的结合。以撒的结合的卓越品质,不仅向玩家证明了roguelike随机玩法的永恒独特魅力,也为独立游戏市场开辟了一条新路径...
2022-03-22 14:32

《泰坦之旅》《暗黑破坏神:不朽》《Anima》说起ARPG,无数人自然会想到《暗黑破坏神2》,仿佛这款游戏就代表了这个品类,当然同样如此。 PC端的ARPG发展迅速,但在移动端却鲜有好作品出炉。究其原...
2022-03-18 17:08

从当今开放世界游戏快节奏的剧情设计来看,《巫师3》的剧情安排确实过于繁琐。比如游戏中有很多不必要的选择,这些选择可以给出官方的最优解,而不是把选择权交给玩家。另一个例子是许多看似多余的情节链接。一个b...
2022-03-18 17:03

众所周知,林克是名副其实的“海拉尔老流氓”。如果没有加农这样的大boss,林克总有一天会成为游戏世界的恶龙。好吧,让我们开始谈正事。作者之所以说林克是老流氓,是因为任天堂赋予了《塞尔达传说:荒野之息》...
2022-03-18 16:58
